<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blog de la guilde Opus Dei &#187; optimisation</title>
	<atom:link href="http://blog.opusdei-dofus.fr/tag/optimisation/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.opusdei-dofus.fr</link>
	<description>Pensées d&#039;une guilde DOFUS sur Silouate</description>
	<lastBuildDate>Sat, 22 May 2010 06:46:29 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Dans la peau d&#8217;un crâ, conclusion &amp; pano de classe (6/6)</title>
		<link>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/panoplie-classe-cra</link>
		<comments>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/panoplie-classe-cra#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 22:47:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YS</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[~Article à rallonge]]></category>
		<category><![CDATA[Anneau Bhli]]></category>
		<category><![CDATA[Bottes Deuradi]]></category>
		<category><![CDATA[Cape Hulco]]></category>
		<category><![CDATA[Coiffe de Robbie Capuche]]></category>
		<category><![CDATA[Crâ]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus 1.29]]></category>
		<category><![CDATA[optimisation]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie de classe]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie du Prince des Voleurs]]></category>
		<category><![CDATA[Sangle Cible]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=227</guid>
		<description><![CDATA[Page précédente » sorts terre du crâ sur DOFUS (partie 5/6)
Sorts du crâ: conclusion
Vous connaissez maintenant l&#8217;éventail de sorts de la classe crâ, et force est de constater que polyvalence le qualifie parfaitement. Avoir un crâ dans le même combat que vous (de vôtre côté je vous le souhaite  ), c&#8217;est pouvoir assister à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Page précédente » <strong><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-terre#cra-terre">sorts terre du crâ sur DOFUS</a></strong> (partie 5/6)</p>
<h3 id="conclusion">Sorts du crâ: conclusion</h3>
<p>Vous connaissez maintenant l&#8217;éventail de sorts de la classe crâ, et force est de constater que <strong>polyvalence</strong> le qualifie parfaitement. Avoir un crâ dans le même combat que vous (de vôtre côté je vous le souhaite <img src='http://blog.opusdei-dofus.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ), c&#8217;est pouvoir assister à une avalanche de <span style="text-decoration: underline;">retrait de PA/PM/PO/dommages</span> et de <span style="text-decoration: underline;">gain de PO/PM/CC/% de dommages/+dommages</span>.</p>
<p>En règle générale, même en s&#8217;orientant dans une voie mono-élémentaire, un disciple crâ ne peut pas obtenir, à équipement équivalent, une puissance pure aussi élevée qu&#8217;une autre race dans une voie &laquo;&nbsp;classique&nbsp;&raquo;. Cet inconvénient est largement compensé par des boosts de CC, + dommages et % de dommages, rendant possible par la même occasion le jeu multi-élément. Cependant, ceci implique un rythme particulier au style de jeu crâ se traduisant par des phases de &laquo;&nbsp;bourrinage&nbsp;&raquo; entrecoupées de phases d&#8217;entrave (ou de frappe non boostée).</p>
<p>Concernant la frappe pure et dure, on peut aussi remarquer que la flèche d&#8217;expiation et la flèche punitive peuvent atteindre des jets très élevés ce qui permet aux voies chance et force de taper occasionnellement comme des Iops, tandis que les autres voies peuvent s&#8217;en servir pour s&#8217;ouvrir à d&#8217;autres types élémentaires sans nécessiter un bonus de cet élément trop élevé.</p>
<p>Quant aux entraves, les possibilités sont tellement élevées qu&#8217;il est quasiment impossible d&#8217;avoir assez de PA pour toutes les utiliser, mais il reste possible de les compléter les unes les autres, ou d&#8217;insister sur un point particulier.</p>
<p>Par exemple, 2 flèches d&#8217;immobilisation suivies d&#8217;une flèche cinglante peuvent faire perdre 5PM alors qu&#8217;on en gagne 2 (dans l&#8217;autre sens, il est quasiment impossible que les flèches d&#8217;immobilisation fonctionnent). Plus simplement, flèche de dispersion sur un ennemi au corps à corps (ce qui le repousse de 2 cases et nous aussi dans le sens opposé), puis une flèche de recul (repousse encore de 4 cases) et enfin une flèche cinglante (-3PM) créent un écart de 11 cases en un seul tour, sachant qu&#8217;on peut encore courir ! De même, un œil de taupe suivi d&#8217;un acharnement aux flèches magiques laisse très peu de portée à la victime harcelée.</p>
<p>Quoi qu&#8217;il en soit, les nouveaux crâs de la 1.29 me paraissent très diversifiés et intéressants à jouer, avec leurs points forts et points faibles, un rythme de jeu particulier. J&#8217;espère qu&#8217;à travers la description basique de ces sorts vous saurez tirer profit de combats aux côtés de crâs ou vous adapter en les affrontant. <img src='http://blog.opusdei-dofus.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h3>Bonus: panoplie du Prince des Voleurs (pano de classe crâ)</h3>
<p>La polyvalence de ces nouveaux sorts est pour moi un atout majeur, et peut être appuyée par l&#8217;équipement de la <strong>panoplie du prince de voleurs</strong> ou <strong>panoplie de classe crâ</strong>. En plus de rendre plus souple l&#8217;utilisation de certains sorts, elle potentialise les PA de son propriétaire et d&#8217;éventuels gains de PA. Par exemple, un allié Eniripsa offrant 2PA à un crâ revêtant la <strong>Sangle Cible</strong> lui offre un lancer de flèche cinglante.</p>
<div id="attachment_198" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/Crâ-en-panoplie-de-classe.png"><img class="size-medium wp-image-198" title="Crâ en panoplie de classe" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/Crâ-en-panoplie-de-classe-550x245.png" alt="Crâ en panoplie de classe" width="550" height="245" /></a><p class="wp-caption-text">YS arbore sa panoplie de classe Crâ devant son temple</p></div>
<p>Détaillons donc les différents items de cette pano ainsi que le bonus de panoplie.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Coiffe de Robbie Capuche</span></h4>
<div id="attachment_197" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/Coiffe-de-Robbie-Capuche.png"><img class="size-thumbnail wp-image-197  " title="Coiffe de Robbie Capuche" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/Coiffe-de-Robbie-Capuche-200x200.png" alt="Coiffe de Robbie Capuche" width="200" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Coiffe de Robbie Capuche</p></div>
<p>Chapeau / Niveau 40</p>
<ul>
<li>Réduit de 1 le coût en PA du sort &laquo;&nbsp;Tir Eloigné&nbsp;&raquo;</li>
<li>Réduit de 1 le coût en PA du sort &laquo;&nbsp;Flèche d&#8217;Expiation&nbsp;&raquo;</li>
<li>Augmente de 1 le nombre de lancer max par cible du sort &laquo;&nbsp;Flèche Glacée&nbsp;&raquo;</li>
<li>Augmente de 1 le nombre de lancer max par cible du sort &laquo;&nbsp;Flèche d&#8217;Immobilisation&nbsp;&raquo;</li>
</ul>
<p>10 Bulbe malibout + 10 Pince de crustorail + 2 Pétale malibout + 1 Etoffe corailleuse + 10 Bandeau du black tiwabbit</p>
<h4 style="clear:both"><span style="text-decoration: underline;">Cape Hulco</span></h4>
<div id="attachment_196" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/Cape-Hulco.png"><img class="size-thumbnail wp-image-196 " title="Cape Hulco" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/Cape-Hulco-200x200.png" alt="Cape Hulco" width="200" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Cape Hulco</p></div>
<p>Cape / Niveau 80</p>
<ul>
<li>Réduit de 1 le coût en PA du sort &laquo;&nbsp;Flèche Enflammée&nbsp;&raquo;</li>
<li>+25 CC sur le sort &laquo;&nbsp;Flèche Absorbante&nbsp;&raquo;</li>
<li>Réduit de 1 le délai de relance du sort &laquo;&nbsp;Tir Critique&nbsp;&raquo;</li>
<li>Désactive la ligne de vue du sort &laquo;&nbsp;Flèche Empoisonnée&nbsp;&raquo;</li>
</ul>
<p>20 Etoffe de ouassingue + 10 Ailes du bitouf des plaines + 10 Plume de fesse du kido + 4 Maillot de corps de barbroussa + 4 Foulard du sparo + 1 Etoffe de gourlo le terrible + 6 Oeil de crabe</p>
<h4 style="clear:both"><span style="text-decoration: underline;">Bottes Deuradi</span></h4>
<div id="attachment_195" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/Bottes-Deuradi.png"><img class="size-thumbnail wp-image-195" title="Bottes Deuradi" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/Bottes-Deuradi-200x200.png" alt="Bottes Deuradi" width="200" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Bottes Deuradi</p></div>
<p>Bottes / Niveau 100</p>
<ul>
<li>+1 PM</li>
<li>Réduit de 1 le coût en PA du sort &laquo;&nbsp;Flèche Punitive&nbsp;&raquo;</li>
<li>Réduit de 1 le coût en PA du sort &laquo;&nbsp;Flèche Magique&nbsp;&raquo;</li>
<li>Réduit de 1 le coût en PA du sort &laquo;&nbsp;Flèche de Recul&nbsp;&raquo;</li>
<li>+30 aux CC sur le sort &laquo;&nbsp;Flèche Persécutrice&nbsp;&raquo;</li>
</ul>
<p>20 Moustaches du mufafah + 20 Duvet du kilibriss + 10 Plumes de fesse du kido + 10 Ailes du bitouf des plaines + 2 Crinières fleuries + 1 Peau de rasboul majeur + 41 Peaux de pandikaze</p>
<h4 style="clear:both"><span style="text-decoration: underline;">Sangle Cible</span></h4>
<div id="attachment_199" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/Sangle-Cible.png"><img class="size-thumbnail wp-image-199" title="Sangle Cible" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/Sangle-Cible-200x200.png" alt="Sangle Cible" width="200" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Sangle Cible</p></div>
<p>Ceinture / Niveau 130</p>
<ul>
<li>Désactive le lancer en ligne du sort &laquo;&nbsp;Flèche Ralentissante&nbsp;&raquo;</li>
<li>Réduit de 1 le coût en PA du sort &laquo;&nbsp;Flèche Cinglante&nbsp;&raquo;</li>
<li>+30 aux CC sur le sort &laquo;&nbsp;Flèche Destructrice&nbsp;&raquo;</li>
<li>Réduit de 1 le délai de relance du sort &laquo;&nbsp;Tir Puissant&nbsp;&raquo;</li>
</ul>
<p>30 Bractée de chiendent + 28 Sépale de nerbe + 24 Calice de fécorce + 24 Etamine de floribonde + 18 Carpelle de brouture + 2 Talon d&#8217;achille de l&#8217;abrakleur sombre + 1 Ecorce de tynril + 1 Ver d&#8217;air</p>
<h4 style="clear:both"><span style="text-decoration: underline;">Anneau Bhli</span></h4>
<div id="attachment_194" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/Anneau-Bhli.png"><img class="size-thumbnail wp-image-194" title="Anneau Bhli" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/Anneau-Bhli-200x200.png" alt="Anneau Bhli" width="200" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Anneau Bhli</p></div>
<p>Anneau / Niveau 150</p>
<ul>
<li>+30 aux CC sur le sort &laquo;&nbsp;Flèche Explosive&nbsp;&raquo;</li>
<li>Réduit de 1 le coût en PA du sort &laquo;&nbsp;Flèche Harcelante&nbsp;&raquo;</li>
<li>Réduit de 1 le coût en PA du sort &laquo;&nbsp;Oeil de Taupe&nbsp;&raquo;</li>
<li>Réduit de 1 le délai de relance du sort &laquo;&nbsp;Maîtrise de l&#8217;Arc&nbsp;&raquo;</li>
</ul>
<p>18 Rembourrage de meupette + 19 Croupion de bitouf aérien + 5 Noeud de l&#8217;abrakleur clair + 5 Coco de bitouf aérien + 4 Coquille de kaskargo + 3 Ecorce de floribonde + 4 Tourbe sechée de tourbassingue + 1 Chaussette du kimbo</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4 style="clear:both"><span style="text-decoration: underline;">Bonus de la panoplie</span></h4>
<p><strong>1 Item</strong></p>
<ul>
<li>Aucun bonus</li>
</ul>
<p><strong>2 Items</strong></p>
<ul>
<li>+20 Force / +20 Intelligence / +20 Agilité / +20 Chance / +20 Sagesse / +100 Vitalité / +3 Dommages / +3 Soins / +10 prospection</li>
</ul>
<p><strong>3 Items</strong></p>
<ul>
<li>+40 Force / +40 Intelligence / +40 Agilité / +40 Chance / +40 Sagesse / +200 Vitalité / +7 Dommages / +7 Soins / +20 prospection</li>
</ul>
<p><strong>4 Items</strong></p>
<ul>
<li>+70 Force / +70 Intelligence / +70 Agilité / +70 Chance / +70 Sagesse / +500 Vitalité / +12 Dommages / +12 Soins / +30 prospection / +1 invocation / 5% Rés. neutre / 5% Rés. feu / 5% Rés. terre / 5% Rés. air / 5% Rés. eau</li>
</ul>
<p><strong>5 Items</strong></p>
<ul>
<li>+100 Force / +100 Intelligence / +100 Agilité / +100 Chance / +100 Sagesse / +800 Vitalité / +20 Dommages / +20 Soins / +40 prospection / +1 invocation / 10% Rés. neutre / 10% Rés. feu / 10% Rés. terre / 10% Rés. air / 10% Rés. eau / +1 PA</li>
</ul>
<p>Au final, cette panoplie seule donne peu de bonus élémentaires mais permet tout de même de jouer en 9PA avec 201 en stats partout une fois parchotté à 101 avec 10% de résistance dans chaque élément. Ajoutez à ceci des équipements CC / dommages / PO ou ce que vous voulez et il est très largement faisable en un anneau, une amulette et une arme d&#8217;arriver à de jolis bonus et des ratios à 1/2 cc sur tous les sorts une fois sous tir critique. <img src='http://blog.opusdei-dofus.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Les combos sont bien plus importantes et l&#8217;entrave plus facile quand on sait que tous les sorts baissent en PA, sauf ceux dont on permet très facilement (sans tir critique pour ma part) le 1/2 cc ou en ôtant une contrainte importante (flèche ralentissante sans lancer en ligne, c&#8217;est du bonheur !). Et en comparant, je ne suis pas persuadé que la perte de puissance brute est si importante, en effet en 9PA lorsque j&#8217;étais un jeune crâ intelligence je donnais 3 coups de dagues ou j&#8217;envoyais 2 flèches explosives alors qu&#8217;aujourd&#8217;hui je frappe toujours de loin avec 2 flèches enflammées et une flèche magique, faisant au passage perdre 2PO et reculer de deux cases. Ce n&#8217;est qu&#8217;un exemple parmi tant d&#8217;autres et plus le nombre de PA augmente plus ces combinaisons sont variées.</p>
<p>C&#8217;est cette façon de jouer que YS adopte en ce moment dans l&#8217;attente de son cercle 199 comme je le disais dans la note décrivant <a title="donjons et combats sur dofus by Opus Dei" href="http://blog.opusdei-dofus.fr/donjons/techniques-en-donjon">les donjons sur Dofus à l&#8217;Opusienne</a> et l&#8217;effet produit est souvent apprécié. Il ne reste qu&#8217;à espérer qu&#8217;avoir révélé les dessous des sorts crâs et de la panoplie de classe ne démystifiera pas ma prestance en combat. <img src='http://blog.opusdei-dofus.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/panoplie-classe-cra/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dans la peau d&#8217;un crâ, sorts terre (5/6)</title>
		<link>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-terre</link>
		<comments>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-terre#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 22:45:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YS</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[~Article à rallonge]]></category>
		<category><![CDATA[Crâ]]></category>
		<category><![CDATA[crâ force]]></category>
		<category><![CDATA[crâ terre]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus 1.29]]></category>
		<category><![CDATA[optimisation]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie de classe]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie du Prince des Voleurs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=224</guid>
		<description><![CDATA[Page précédente » sorts eau du crâ sur DOFUS (partie 4/6)
Crâ fort, qui frappe vraiment crâ crâ fort
La force est, comme l&#8217;intelligence, un élément privilégié chez les crâs en terme de points de caractéristiques (bien que vite bridé tout de même). Il sera donc plus facile de voir des stats basées sur la force plutôt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Page précédente » <strong><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-eau#cra-eau">sorts eau du crâ sur DOFUS</a></strong> (partie 4/6)</p>
<h3 id="cra-terre">Crâ fort, qui frappe vraiment crâ crâ fort</h3>
<p>La force est, comme l&#8217;intelligence, un élément privilégié chez les crâs en terme de points de caractéristiques (bien que vite bridé tout de même). Il sera donc plus facile de voir des stats basées sur la force plutôt que sur l&#8217;agilité ou la chance.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche empoisonnée</span></h4>
<p>Le premier sort boosté par la force est la <strong>flèche empoisonnée</strong>, qui est un poison de type neutre. Ce nouvel outil permet de frapper assez faiblement dans l&#8217;élément neutre et contourne les éventuels renvois ou réductions de dommages.</p>
<div id="attachment_152" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-empoisonnée.png"><img class="size-medium wp-image-152" title="fleche-empoisonnée" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-empoisonnée-550x343.png" alt="Flèche empoisonnée, rien de magique là dedans" width="550" height="343" /></a><p class="wp-caption-text">Flèche empoisonnée, rien de magique là dedans</p></div>
<p>En plus de sa faible force de frappe, cette flèche est limitée à 1 lancé par tour par cible et ne peux être lancée directement au corps à corps. Il reste possible de supprimer sa ligne de vue avec la <strong>Cape Hulco</strong>, pour en faire une <em>simili </em>flèche harcelante.</p>
<div id="attachment_131" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-empoisonnee.png"><img class="size-full wp-image-131" title="Effet de la flèche empoisonnée" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-empoisonnee.png" alt="Effet de la flèche empoisonnée" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche empoisonnée</p></div>
<p>Le concept est intéressant, mais étant donné le lancer limité et le coup élevé de 4PA, cette flèche n&#8217;est pas très couramment utilisée.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche punitive</span></h4>
<p>Pour vous simplifier la description du sort, prenez la flèche d&#8217;expiation avec 2PO en moins, un délai de relance de 2 tours, pas d&#8217;état pensanteur et vous avez la <strong>flèche punitive</strong>.</p>
<div id="attachment_161" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-punitive1.png"><img class="size-medium wp-image-161" title="fleche-punitive" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-punitive1-550x270.png" alt="Flèche punitive: la fessée pour les bras longs" width="550" height="270" /></a><p class="wp-caption-text">Flèche punitive: la fessée pour les bras longs</p></div>
<p>Les contraintes de lancer sont un peu plus simples mais restent handicapantes sur certaines cartes. La force de frappe est proche de celle de la flèche d&#8217;expiation au niveau 6 du sort (37 à 39 en coup critique) et elle est aussi doublée en étant augmentée de 32 pendant 2 tours (dommages de base augmentés de 38 pendant 2 tours en CC).</p>
<div id="attachment_140" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-punitive.png"><img class="size-full wp-image-140" title="Effet de la flèche punitive" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-punitive.png" alt="Effet de la flèche punitive" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche punitive</p></div>
<p>Cette flèche peut être lancée pour 4PA, et seulement 3PA dans le cas où on chausserait les <strong>Bottes Deuradi</strong>.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche cinglante</span></h4>
<p>Qui peut rivaliser avec la ronce apaisante Sadida et le destin d&#8217;Ecaflipet leur perte de PM inesquivable? Sans doute pas la flèche d&#8217;immobilisation qui immobilise rarement. Pour remplir ce rôle, un crâ bénéficie de la <strong>flèche cinglante</strong>.</p>
<div id="attachment_148" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-cinglante1.png"><img class="size-medium wp-image-148" title="fleche-cinglante" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-cinglante1-550x300.png" alt="Flèche cinglante, la perte de PM en toute circonstance" width="550" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Flèche cinglante, la perte de PM en toute circonstance</p></div>
<p>Pour 3PA, le sort retire 2PM inesquivables aux niveaux 1 à 5 et 3Pm au lvl 6. La portée du sort augmente de 1PO à chaque niveau. Limitée à une flèche par tour par joueur, c&#8217;est un bon rapport coût/entrave, mais une telle efficacité est possible uniquement car le retrait de PM ne dure qu&#8217;un tour et peut se debuff.</p>
<div id="attachment_127" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-cinglante.png"><img class="size-full wp-image-127" title="Effet de la flèche cinglante" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-cinglante.png" alt="Effet de la flèche cinglante" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche cinglante</p></div>
<p>Avec la ceinture <strong>Sangle Cible</strong>, ce sort devient (encore une fois chez les crâs) une super flamiche puisque sont coût passe à 2PA. Ceci permet une entrave PM efficace sur différentes cibles et ceci tous les tours (à condition d&#8217;avoir des PA à donner).</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche destructrice</span></h4>
<p>Pour finir, voyons le dernier type d&#8217;entrave possible par un crâ, le retrait de dommages avec la <strong>flèche destructrice</strong>. Sa portée est inchangée pour tous les niveaux du sort tout comme son coût de 4PA.</p>
<div id="attachment_151" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-destructrice1.png"><img class="size-medium wp-image-151" title="fleche-destructrice" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-destructrice1-550x284.png" alt="Flèche destructrice: je tape, toi non" width="550" height="284" /></a><p class="wp-caption-text">Flèche destructrice: je tape, toi non</p></div>
<p>Vous êtes désormais habitués à observer ce type de portée minimale, nul besoin d&#8217;insister là dessus. En revanche, on notera que le malus appliqué pendant un tour (maximum 2 lancers par cible par tour) est augmenté avec les niveaux du sort: de -11 aux dommages au lvl 1 à -20 au lvl 6.</p>
<div id="attachment_130" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-destructrice.png"><img class="size-full wp-image-130" title="Effet de la flèche destructrice" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-destructrice.png" alt="Effet de la flèche destructrice" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche destructrice</p></div>
<p>Les dommages infligés par cette flèche sont corrects, et si on obtient un coup critique (1/50 cc de base) cette flèche est plus qu&#8217;efficace (au lvl le 26 à 28 (terre) devient 36 à 38). De plus, la ceinture <strong>Sangle Cible</strong> procure +30 CC à cette flèche, ce qui en fait un sort facile à obtenir à 1/2 cc.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<p>Page suivante » <strong><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/panoplie-classe-cra#conclusion">conclusion + pano de classe crâ</a></strong> (partie 6/6)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-terre/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dans la peau d&#8217;un crâ, sorts eau (4/6)</title>
		<link>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-eau</link>
		<comments>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-eau#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 22:43:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YS</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[~Article à rallonge]]></category>
		<category><![CDATA[Crâ]]></category>
		<category><![CDATA[crâ chance]]></category>
		<category><![CDATA[crâ eau]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus 1.29]]></category>
		<category><![CDATA[optimisation]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie de classe]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie du Prince des Voleurs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=221</guid>
		<description><![CDATA[Page précédente » sorts air du crâ sur DOFUS (partie 3/6)
Crâ chanceux, compte jusqu&#8217;à 9132623 et c&#8217;est parti
Le crâ chance n&#8217;en a pas&#8230; en tout cas dans son investissement en points de caractéristiques. Pour illustrer cette affirmation, prenons l&#8217;exemple frappant d&#8217;un disciple crâ ayant 101 en chance grâce à des parchemins: son 102ème point de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Page précédente » <strong><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-air#cra-air">sorts air du crâ sur DOFUS</a></strong> (partie 3/6)</p>
<h3 id="cra-eau">Crâ chanceux, compte jusqu&#8217;à 9132623 et c&#8217;est parti</h3>
<p>Le crâ chance n&#8217;en a pas&#8230; en tout cas dans son investissement en points de caractéristiques. Pour illustrer cette affirmation, prenons l&#8217;exemple frappant d&#8217;un disciple crâ ayant 101 en chance grâce à des parchemins: son 102ème point de chance lui coutera 5 points de caractéristiques !</p>
<p>Mais pas de panique, <span style="text-decoration: line-through;">il y a Nesq</span>&#8230; pas besoin de stats imposantes dans la voie chance avec les sorts de boosts et les effets des sorts frappant dans l&#8217;élément eau.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche d&#8217;expiation</span></h4>
<p>La <strong>flèche d&#8217;expiation</strong> était à l&#8217;heure de Dofus 1.28 le seul sort neutre du crâ. À la version 1.29, elle devient de type eau et introduit un mécanisme nouveau, similaire à la nouvelle colère de Iop.</p>
<p>Cependant, le sort qui devient potentiellement le plus dévastateur de l&#8217;artillerie crâ est aussi un des plus compliqués à lancer. Preuve en est sans bonus de portée ni malus les cases ciblables dans une pièce qui n&#8217;est ni étroite ni gigantesque:</p>
<div id="attachment_154" class="wp-caption aligncenter" style="width: 559px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-expiation1.png"><img class="size-medium wp-image-154" title="fleche-expiation" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-expiation1-549x307.png" alt="Flèche d'expiation: je t'en pries, fuis!" width="549" height="307" /></a><p class="wp-caption-text">Flèche d&#39;expiation: je t&#39;en pries, fuis!</p></div>
<p>Vous l&#8217;aurez compris, il n&#8217;y a a craindre cette flèche que si on se situe à plus de 8 cases d&#8217;un crâ. Qui plus est, cette flèche ne peut (on peut même dire qu&#8217;elle doit) être lancée que tous les 3 tours.</p>
<p>Ce temps de relance s&#8217;explique par le mécanisme du sort: si la flèche est relancée au 3ème tour après son dernier lancé, ses dommages sont doublés. Concrètement, si le niveau 6 du sort frappe 37 à 39 (eau, 43 à 45 en cc) alors après 3 tours (uniquement lorsque le sort est de nouveau disponible) le sort <em>&laquo;&nbsp;augmente les dégâts de base du sort Flèche d&#8217;Expiation de 38 (3 tours)&nbsp;&raquo;</em> (et 44 en cc).</p>
<div id="attachment_133" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-expiation.png"><img class="size-full wp-image-133" title="Effet de la flèche d'expiation" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-expiation.png" alt="Effet de la flèche d'expiation" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche d&#39;expiation</p></div>
<p>Les contraintes de ce sort sont donc importantes, tant en terme de relance qu&#8217;en terme de flexibilité de la portée, mais lancer cette flèche à longue distance applique l&#8217;état pesanteur à sa cible. En d&#8217;autres mots, pas de bon de Iop, de fuite ou téléportation Xelor ou Feca, de bond du félin Ecaflip, de transposition ou coopération Sacrieur, etc. pendant un tour. Voilà qui laisse un peu de répit face aux aventuriers ou monstres qui voudraient se téléporter trop vite vers vous pour 4PA (seulement 3PA pour les crâs affublés de la <strong>Coiffe de Robbie Capuche</strong>).<a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire"></a></p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche d&#8217;immobilisation</span></h4>
<p>Le crâ s&#8217;orientant vers la voie chance peu maintenir un adversaire à distance pendant un tour, mais peut aussi accentuer ce phénomène et ralentir leur progression en tirant des <strong>flèches d&#8217;immobilisation</strong> dans les jambes de l&#8217;ennemi.</p>
<div id="attachment_158" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-immobilisation1.png"><img class="size-medium wp-image-158" title="fleche-immobilisation" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-immobilisation1-550x319.png" alt="Flèche d'immobilisation: plus la peine de se déplacer, on le fait pour vous" width="550" height="319" /></a><p class="wp-caption-text">Flèche d&#39;immobilisation: plus la peine de se déplacer, on le fait pour vous</p></div>
<p>Pour seulement 2PA il est possible d&#8217;infliger de faibles dégats de type eau en volant 1PM, cette perte étant esquivable. De plus, avec la <strong>Coiffe de Robbie Capuche</strong> la flèche n&#8217;est plus limitée à 2 lancers par tour par cible mais à 3.</p>
<div id="attachment_137" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-immobilisation.png"><img class="size-full wp-image-137" title="Effet de la flèche d'immobilisation" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-immobilisation.png" alt="Effet de la flèche d'immobilisation" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche d&#39;immobilisation</p></div>
<p>Avec un peu de réussite, il y est donc possible de ralentir l&#8217;adversaire tout en gagnant quelques PM.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Œil de taupe</span></h4>
<p>Comme les sorts feu, il existe des sorts eau infligeant des dommages en zone. Comme la flèche explosive, <strong>œil de taupe</strong> tape 2 cases autour du point d&#8217;impact des niveaux 1 à 5 et 3 cases au lvl 6.</p>
<div id="attachment_165" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/oeil-de-taupe1.png"><img class="size-medium wp-image-165" title="oeil-de-taupe" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/oeil-de-taupe1-550x304.png" alt="Oeil de taupe: vous avez intérêt à le voir venir" width="550" height="304" /></a><p class="wp-caption-text">Oeil de taupe: vous avez intérêt à le voir venir</p></div>
<p>Seulement, ce sort a une portée de 2 cases en plus et ce sort ne coute que 3PA (coût réduit de 1PA par l&#8217;<strong>Anneau Bhli</strong>) et il vole de la vie ! Comme si ça ne suffisait pas, toute la zone subira un malus de -6PO pendant 3 tours.</p>
<div id="attachment_143" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/oeil-de-taupe.png"><img class="size-full wp-image-143" title="Effet d'œil de taupe" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/oeil-de-taupe.png" alt="Effet d'œil de taupe" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet d&#39;œil de taupe</p></div>
<p>Avec autant d&#8217;avantage, ce sort possède une force de frappe limitée en puissance (compensée par sa zone) mais surtout limitée dans le temps avec 4 tours entre deux lancers, ce qui laisse le temps à l&#8217;adversaire de récupérer de la portée et ne permet pas de baser une stratégie exclusivement sur ce vol de vie.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche ralentissante</span></h4>
<p>Ce sort possède la portée et la même zone à tous les niveaux du sort et fait perdre 2PA à tout ce qui s&#8217;y situe (cette perte est esquivable), mais se lance en ligne droite et subit une limitation à deux par tour.</p>
<div id="attachment_162" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-ralentissante1.png"><img class="size-medium wp-image-162" title="fleche-ralentissante" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-ralentissante1-550x300.png" alt="La flèche ralentissante fait tout, sauf le feca" width="550" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">La flèche ralentissante fait tout, sauf le feca</p></div>
<p>La flèche ralentissante coute 5PA dans les 5 premiers niveaux et uniquement 4PA au niveau 6 du sort. Ce sort est le plus régulier et puissant des sorts chance du crâ, expliquant son obtention au cercle 80 et son seuil de CC à 1/50 de base. Pour rendre son utilisation plus simple, il suffit d&#8217;équiper la ceinture <strong>Sangle Cible</strong> pour désactiver son lancer en ligne.</p>
<div id="attachment_141" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-ralentissante.png"><img class="size-full wp-image-141" title="Effet de la flèche ralentissante" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-ralentissante.png" alt="Effet de la flèche ralentissante" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche ralentissante</p></div>
<p>Ceci termine la liste des sorts de type eau, combinant forte frappe, retrait et boost PM, vol de vie, retrait de PO et attaques en zone. Pour une voie improbable avant la 1.29, c&#8217;est une orientation qui a reçu un sacré coup de pouce.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<p>Page suivante » <strong><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-terre#cra-terre">sorts terre du crâ sur DOFUS</a></strong> (partie 5/6)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-eau/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dans la peau d&#8217;un crâ, sorts air (3/6)</title>
		<link>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-air</link>
		<comments>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-air#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 22:40:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YS</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[~Article à rallonge]]></category>
		<category><![CDATA[Crâ]]></category>
		<category><![CDATA[crâ agi]]></category>
		<category><![CDATA[crâ air]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus 1.29]]></category>
		<category><![CDATA[optimisation]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie de classe]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie du Prince des Voleurs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=215</guid>
		<description><![CDATA[Page précédente » sorts feu du crâ sur DOFUS (partie 2/6)
Flèche persécutrice
Cette flèche est une nouveauté de Dofus 1.29 et introduit chez la classe crâ un sort à plusieurs lignes de dommages, mais cette flèche étant réellement amplifiée par les sorts de boost dommages que nous avons déjà vu, elle se voit donc attribuée le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Page précédente » <strong><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-feu#cra-feu">sorts feu du crâ sur DOFUS</a></strong> (partie 2/6)</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche persécutrice</span></h4>
<p>Cette flèche est une nouveauté de Dofus 1.29 et introduit chez la classe crâ un sort à plusieurs lignes de dommages, mais cette flèche étant réellement amplifiée par les sorts de boost dommages que nous avons déjà vu, elle se voit donc attribuée le titre de flèche la plus difficile à lancer.</p>
<div id="attachment_160" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-persecutrice1.png"><img class="size-medium wp-image-160" title="fleche-persecutrice" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-persecutrice1-550x331.png" alt="Flèche persécutrice: une ligne droite en lancer, deux en dommages" width="550" height="331" /></a><p class="wp-caption-text">Flèche persécutrice: une ligne droite en lancer, deux en dommages</p></div>
<p>Vous constaterez donc que cette flèche se lance en ligne droite, avec une portée minimale (les 4 premières cases sont mortes) et au maximum 2 fois par tour et par cible. Le coût de 3PA et la PO modifiable de 5 à 8 cases reste la même pour tous les niveaux du sort, mais les dommages changent radicalement (2 à 4 feu et air au lvl 1).</p>
<div id="attachment_139" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-persecutrice.png"><img class="size-full wp-image-139" title="Effet de la flèche persécutrice" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-persecutrice.png" alt="Effet de la flèche persécutrice" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche persécutrice</p></div>
<p>Le coup critique du sort est à 1/40 de base, et inflige 14 à 16 (feu et air) au niveau 6. Vous avez sans doute remarqué qu&#8217;il est possible d&#8217;avoir +30cc grâce à la panoplie de classe sur le détail en image, ce bonus est conféré par les <strong>Bottes Deuradi</strong>. Excellent sort de frappe donc, en tout cas si on arrive à le placer.</p>
<p>Ce sort n&#8217;est donc pas uniquement feu mais aussi air (bien que tout crâ puisse s&#8217;en servir avec quelques dommages et ses boosts) ce qui nous amène tout naturellement à la voie agilité.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h3 id="cra-air">Crâ agile, pousse-toi que j&#8217;m'y mette</h3>
<p>Les crâs se lançant dans la voie air (pas forcément exclusivement) ne profitent pas de bons paliers de caractéristiques, mais peuvent jouir de deux avantages non négligeables: la possibilité de tacler ou se dégager d&#8217;une zone de tacle mais aussi augmenter sa probabilité de coup critique. Sur ce dernier point, je vous recommande vivement de lire le <a title="influence de l'agilité sur les CC sur Dofus" href="http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=773542#Influence%20de%20l%27agilit%C3%A9">wiki sur JOL expliquant l&#8217;influence de l&#8217;agilité</a> sur les coups critiques, vous y trouverez un tableau récapitulatif en plus de la formule de calcul et d&#8217;exemples. Pour les plus fainéants ou les moins matheux, il existent ci et là des calculateurs comme <a title="calculateur de coup critique sur Dofus" href="http://dofux.org/calcul-cc.dx">celui qu&#8217;on trouve sur DofuX</a>.</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche de recul</span></h4>
<p>Le tout premier sort air du crâ est la <strong>flèche de recul</strong> qui comme son nom l&#8217;indique fait&#8230; reculer mais en infligeant des dommages honorables (21 à 24 en cc au niveau 6, à 1/30 cc de base). La portée maximale du sort augmente d&#8217;une case à chaque niveau du sort, et si les niveaux 1 à 5 repoussent de 3 cases, le lvl 6 envoie sa cible 4 cases au loin. Pour le reste, à chaque niveau du sort, on gagne +1PO et des dommages augmentés.</p>
<div id="attachment_150" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-de-recul1.png"><img class="size-medium wp-image-150" title="fleche-de-recul" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-de-recul1-550x314.png" alt="La flèche de recul pour créer une certaine distance avec vos interlocuteurs" width="550" height="314" /></a><p class="wp-caption-text">La flèche de recul pour créer une certaine distance avec vos interlocuteurs</p></div>
<p>C&#8217;est logiquement que cette flèche se lance en ligne droite, et sans portée minimale (elle est le sort principal pour se défaire du corps à corps). Par rapport à libération et flèche de dispersion, son atout est de frapper fort et repousser de loin même si elle ne pousse qu&#8217;une personne à la fois (et une fois par tour par cible). De plus, elle coute 4PA même si on peut réduire ce coût à 3PA grâce aux <strong>Bottes Deuradi</strong>.</p>
<div id="attachment_129" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-de-recul.png"><img class="size-full wp-image-129" title="Effet de la flèche de recul" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-de-recul.png" alt="Effet de la flèche de recul" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche de recul</p></div>
<p>Contrairement aux autres sorts de la classe crâ (tir éloigné mis à part car il ce sort est jeté uniquement sur son lanceur), la portée de cette flèche ne peut pas être modifiée car elle ne doit pas permettre de maintenir indéfiniment un adversaire à très longue distance, d&#8217;autant plus que la projection de 3 ou 4 cases sur un obstacle inflige des dégâts conséquents (il n&#8217;est pas rare de voir 2 lignes de dommages à 3 chiffres lorsque cette flèche est tirée).</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche absorbante</span></h4>
<p>Toujours pour 4PA, nous avons le premier sort air en diagonale mais surtout qui vole de la vie, la <strong>flèche absorbante</strong>. Nouveauté de la version 1.29 de DOFUS, cette flèche est désormais entravée par une portée minimale: la zone à 4 cases autour du crâ n&#8217;est pas accessible.</p>
<div id="attachment_147" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-absorbante1.png"><img class="size-medium wp-image-147" title="fleche-absorbante" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-absorbante1-550x331.png" alt="La flèche absorbante: PO minimum et vol de vie" width="550" height="331" /></a><p class="wp-caption-text">La flèche absorbante: PO minimum et vol de vie</p></div>
<p>La flèche absorbante permet donc un vol de vie très intéressant (même s&#8217;il est limité à 2 lancés par tour et par joueur) à condition de ne pas être en danger au corps à corps. Pour ceux qui ne sont pas habitués au vol de vie, il s&#8217;agit de regagner la moitié des dommages qu&#8217;on inflige. Par exemple, si je tape à 300 sur un monstre, je regagnerai 150 de vie.</p>
<div id="attachment_126" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-absorbante.png"><img class="size-full wp-image-126" title="Effet de la flèche absorbante" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-absorbante.png" alt="Effet de la flèche absorbante" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche absorbante</p></div>
<p>Ce sort est considéré comme le plus puissant sort de la voie air, justifiant son seuil de 1/50 cc de base. Ce-dit seuil peut être ramené à 1/25 grâce aux +25 cc de la <strong>Cape Hulco</strong>, ce qui donne un grand coup de pousser pour arriver à des dommages de 36 à 38 (air, au lvl 6) ! Comme une grande partie des sorts crâs, cette flèche est limitée à deux par tour et par joueur.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche harcelante</span></h4>
<p>Le dernier sort air porte bien son nom, c&#8217;est la <strong>flèche harcelante</strong>. Tout comme la flèche magique, c&#8217;est le sort à plus longue distance crâ, à portée modifiable.</p>
<div id="attachment_157" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-harcelante1.png"><img class="size-medium wp-image-157" title="fleche-harcelante" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-harcelante1-550x360.png" alt="Flèche harcelante. Hey! Flèche harcelante! Hey! Hey!" width="550" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Flèche harcelante. Hey! Flèche harcelante! Hey! Hey!</p></div>
<p>Elle ne possède aucun effet secondaire, mais est peu onéreuse (3PA) et surtout, elle ne nécessite aucune ligne de vue. Cette flèche est donc la plus simple à lancer car elle n&#8217;a aucune contrainte, si ce n&#8217;est 2 lancers par tour par joueur.</p>
<div id="attachment_136" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-harcelante.png"><img class="size-full wp-image-136" title="Effet de la flèche harcelante" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-harcelante.png" alt="Effet de la flèche harcelante" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche harcelante</p></div>
<p>Ce sort frappe le moins fort pour la voie air mais en terme de contrainte/coût elle est très avantageuse, surtout lorsqu&#8217;elle ne coute plus que 2PA avec l&#8217;<strong>Anneau Bhli</strong>. Flamiche n&#8217;a qu&#8217;à bien se tenir. <img src='http://blog.opusdei-dofus.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<p>Page suivante » <strong><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-eau#cra-eau">sorts eau du crâ sur DOFUS</a></strong> (partie 4/6)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-air/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dans la peau d&#8217;un crâ, sorts feu (2/6)</title>
		<link>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-feu</link>
		<comments>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-feu#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 22:39:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YS</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[~Article à rallonge]]></category>
		<category><![CDATA[Crâ]]></category>
		<category><![CDATA[crâ feu]]></category>
		<category><![CDATA[crâ intel]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus 1.29]]></category>
		<category><![CDATA[optimisation]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie de classe]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie du Prince des Voleurs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=213</guid>
		<description><![CDATA[Page précédente » sorts de boost du crâ sur DOFUS (partie 1/6)
Crâ intelligent, prêt à allumer le feu
Étant à l&#8217;origine un crâ feu, je vais détailler ces sorts en premier par nostalgie, mais aussi car ils sont très révélateurs de la rehausse des nouveaux crâs post-1.29. Comme pour tous les sorts infligeant des dommages, le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Page précédente » <strong><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/connaitre-les-sorts-cra">sorts de boost du crâ sur DOFUS</a></strong> (partie 1/6)</p>
<h3 id="cra-feu">Crâ intelligent, prêt à allumer le feu</h3>
<p>Étant à l&#8217;origine un crâ feu, je vais détailler ces sorts en premier par nostalgie, mais aussi car ils sont très révélateurs de la rehausse des nouveaux crâs post-1.29. Comme pour tous les sorts infligeant des dommages, le coup critique apporte uniquement des dégâts supplémentaires, les effets éventuels restent les mêmes. Pour rappel, l&#8217;intelligence augmente les dégâts de type feu et améliore les soins (sort Cawotte et armes telles que la Baguette Rhon ou la Baguette du Scarabosse Dorée).</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche magique</span></h4>
<p>La <strong>flèche magique</strong> possède avec la flèche harcelante la plus grande portée de base, se lance sans ligne droite (mais avec ligne de vue, ne rêvons pas <img src='http://blog.opusdei-dofus.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ), et depuis la version 1.29 de Dofus frappe relativement fort, avec un seuil de 1/30 cc de base (24 à 26 feu en cc au lvl 6).</p>
<div id="attachment_159" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-magique1.png"><img class="size-medium wp-image-159 " title="fleche-magique" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-magique1-550x307.png" alt="La flèche magique, aspirateur de portée" width="550" height="307" /></a><p class="wp-caption-text">La flèche magique, aspirateur de portée</p></div>
<p>À ce stade, cette flèche est déjà améliorée par rapport à sa version précédente, mais elle dispose désormais d&#8217;un effet de vol de portée pour un tour (2 en comptant celui où on lance la flèche magique) à raison de 1PO au lvl 1 à 5 et 2PO au niveau 6 du sort !</p>
<div id="attachment_138" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-magique.png"><img class="size-full wp-image-138" title="Effet de la flèche magique" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-magique.png" alt="Effet de la flèche magique" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche magique</p></div>
<p>On peut donc considérer cette flèche comme un nouvel élément majeur des nouveaux crâs (feu ou non). Elle est à la fois offensive et défensive, et peut se lancer dans quasiment toutes les situations. Les plus attentifs auront remarqué que cette flèche ne coute que 3PA, en réalité elle en coute 4 si on ne porte pas les <strong>Bottes Deuradi</strong>. Il y a une limitation à 2 lancers par cible par tour, ce qui ne se traduit pas comme une contrainte hormis en pvp 1 VS 1 sans invocations.</p>
<p>Combo bidon du jour: Cawotte + Flèche magique = PO gratuite le temps de relancer tir éloigné. ^^</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche glacée</span></h4>
<p>Voici un vrai sort feu à 3PA. La <strong>flèche glacée</strong> permet pour 3PA de tenter de retirer 2PA (2 lancers maxi par tour et par cible sauf si on revêt la <strong>Coiffe de Robbie Capuche</strong>) en infligeant de faibles dégâts. Un investissement de points de sorts dans cette flèche se traduit, en caricaturant, par une augmentation de la portée.</p>
<div id="attachment_156" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-glacee1.png"><img class="size-medium wp-image-156" title="fleche-glacee" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-glacee1-550x290.png" alt="Flèche glacée, et on crie &quot;Au génie!&quot;" width="550" height="290" /></a><p class="wp-caption-text">Flèche glacée, et on crie &quot;Au génie!&quot;</p></div>
<p>À l&#8217;instar de la flèche magique, il n&#8217;y a pas de réelle contrainte de lancer pour ce sort.</p>
<div id="attachment_135" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-glacee.png"><img class="size-full wp-image-135" title="Effet de la flèche glacée" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-glacee.png" alt="Effet de la flèche glacée" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche glacée</p></div>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche enflammée</span></h4>
<p>Entamons les attaques en zone avec la <strong>flèche enflammée</strong>, qui possède une zone de 4 cases en ligne droite (donc 5 en comptant la case ciblée).</p>
<div id="attachment_153" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-enflammee1.png"><img class="size-medium wp-image-153" title="fleche-enflammee" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-enflammee1-550x363.png" alt="La flèche enflammée fait le ménage par le vide" width="550" height="363" /></a><p class="wp-caption-text">La flèche enflammée fait le ménage par le vide</p></div>
<p>Les dommages infligés par ce sort sont honorables, surtout si on considère que 5 cases consécutives permettent de s&#8217;affranchir de bon nombre d&#8217;obstacles et que le port de la <strong>Cape Hulco</strong> fait passer son coût de 4PA à 3PA pour faire des coups critiques tapant de 27 à 29 (feu). Cerise sur le gâteau, tout ce qui se trouve dans ces 5 cases en feu se voit repoussé d&#8217;une case.</p>
<div id="attachment_132" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-enflammee.png"><img class="size-full wp-image-132" title="Effet de la flèche enflammée" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-enflammee.png" alt="Effet de la flèche enflammée" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche enflammée</p></div>
<p>Seule contrainte, il faut lancer cette flèche en ligne droite (mais ses avantages en valent le coup).</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche explosive</span></h4>
<p>Arrivée au cercle 90 (moins au 190), une grande partie des crâs qui s&#8217;orientent un minimum vers l&#8217;intelligence (ou ayant pas mal de +dommages et % de dommages) se sentent libérés avec la possibilité de frapper fort, en zone et&#8230; et bien c&#8217;est tout. De plus, cette réaction était surtout justifiée avant la refonte de tous les sorts crâs&#8230;</p>
<div id="attachment_155" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-explosive1.png"><img class="size-medium wp-image-155" title="fleche-explosive" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-explosive1-550x351.png" alt="La flèche explosive, le feu de forêt sans forêt" width="550" height="351" /></a><p class="wp-caption-text">La flèche explosive, le feu de forêt sans forêt</p></div>
<p>Il n&#8217;en reste pas moins que la <strong>flèche explosive</strong> est une flèche très efficace en terme de dommages avec une zone de 2 cases autour de l&#8217;impact des niveaux 1 à 5 et 3 cases au niveau 6.</p>
<div id="attachment_134" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-explosive.png"><img class="size-full wp-image-134" title="Effet de la flèche explosive" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-explosive.png" alt="Effet de la flèche explosive" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche explosive</p></div>
<p>Même si le passage au niveau 6 (mêmes dommages mais zone agrandie) est souvent discuté par les joueurs du fait de la diminution des dommages des attaques en zones lorsqu&#8217;on s&#8217;éloigne du point d&#8217;impact (comme une ronce multiple de Sadida par exemple, mais différemmentdes glyphes de Feca) , cette flèche frappe de façon honorable et son utilisation peut être assouplie, malgré son seuil de 1/50 cc de base, par l&#8217;utilisation de l&#8217;<strong>Anneau Bhli</strong> lui apportant +30cc, soit un seuil de 1/20 cc de base qui fait frapper 28 à 32 (feu) en coup critique.</p>
<p>Pour éviter une utilisation abusive de cette flèche, elle est cependant limitée désormais à 2 par tour.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche persécutrice</span></h4>
<p>Cette flèche est une nouveauté de Dofus 1.29 et introduit chez la classe crâ un sort à plusieurs lignes de dommages, mais cette flèche étant réellement amplifiée par les sorts de boost dommages que nous avons déjà vu, elle se voit donc attribuée le titre de flèche la plus difficile à lancer.</p>
<div id="attachment_160" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-persecutrice1.png"><img class="size-medium wp-image-160" title="fleche-persecutrice" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-persecutrice1-550x331.png" alt="Flèche persécutrice: une ligne droite en lancer, deux en dommages" width="550" height="331" /></a><p class="wp-caption-text">Flèche persécutrice: une ligne droite en lancer, deux en dommages</p></div>
<p>Vous constaterez donc que cette flèche se lance en ligne droite, avec une portée minimale (les 4 premières cases sont mortes) et au maximum 2 fois par tour et par cible. Le coût de 3PA et la PO modifiable de 5 à 8 cases reste la même pour tous les niveaux du sort, mais les dommages changent radicalement (2 à 4 feu et air au lvl 1).</p>
<div id="attachment_139" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-persecutrice.png"><img class="size-full wp-image-139" title="Effet de la flèche persécutrice" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-persecutrice.png" alt="Effet de la flèche persécutrice" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche persécutrice</p></div>
<p>Le coup critique du sort est à 1/40 de base, et inflige 14 à 16 (feu et air) au niveau 6. Vous avez sans doute remarqué qu&#8217;il est possible d&#8217;avoir +30cc grâce à la panoplie de classe sur le détail en image, ce bonus est conféré par les <strong>Bottes Deuradi</strong>. Excellent sort de frappe donc, en tout cas si on arrive à le placer.</p>
<p>Ce sort n&#8217;est donc pas uniquement feu mais aussi air (bien que tout crâ puisse s&#8217;en servir avec quelques dommages et ses boosts) ce qui nous amène tout naturellement à la voie agilité.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<p>Suite de l&#8217;article » <strong><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-air#cra-air">sorts air du crâ sur DOFUS</a></strong> (partie 3/6)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-feu/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dans la peau d&#8217;un crâ, prince des Voleurs</title>
		<link>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/connaitre-les-sorts-cra</link>
		<comments>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/connaitre-les-sorts-cra#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 22:37:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YS</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[boost]]></category>
		<category><![CDATA[Crâ]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus 1.29]]></category>
		<category><![CDATA[optimisation]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie de classe]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie du Prince des Voleurs]]></category>
		<category><![CDATA[soutien]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=210</guid>
		<description><![CDATA[Après une petite pause, assez mal tombée alors que les crâs vivent un renouveau hors norme, je vous propose de vous glisser le temps d&#8217;une note dans la peau d&#8217;un disciple crâ de cercle 190 en panoplie du Prince des Voleurs pour décortiquer les sorts de cette classe, ses atouts et ses contraintes.
Que ce soit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après une petite pause, assez mal tombée alors que les crâs vivent un renouveau hors norme, je vous propose de vous glisser le temps d&#8217;une note dans la peau d&#8217;un disciple crâ de cercle 190 en panoplie du Prince des Voleurs pour décortiquer les sorts de cette classe, ses atouts et ses contraintes.</p>
<p>Que ce soit pour les affronter ou les apprécier à vos côtés, j&#8217;espère que cette approche vous aidera à mieux comprendre les spécialistes du tir à longue distance. <img src='http://blog.opusdei-dofus.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Avant d&#8217;entrer dans le vif du sujet, n&#8217;oubliez pas que cet article n&#8217;est que mon humble vision de la classe crâ dans DOFUS, avec le vécu qu&#8217;a mon avatar YS et tout l&#8217;attachement que je lui porte. Il est aussi vivement conseillé de consulter les <a title="Sorts et stats crâ sur Dofus" href="http://www.dofus.com/fr/mmorpg-jeux/personnages/cra/">détails des paliers de caractéristiques et des sorts</a> sur l&#8217;encyclopédie officielle. Je ne peux de même que vous recommander d&#8217;aller flirter avec quelques archers dans la zone 48 ou le forum dédié aux crâs sur le forum officiel, ainsi que sur différents fora non-officiels. De plus, une image valant mieux qu&#8217;un long discours, cet article présentera essentiellement les niveaux 6 des sortsainsi que leur étendue en screenshots pour un personnage n&#8217;ayant aucun bonus de portée (aucun boost ou stuff apportant de bonus +PO) !</p>
<p><a name="sommaire"></a>Au sommaire, des informations et réflexions sur:</p>
<ul>
<li><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/connaitre-les-sorts-cra#boosts">les boosts et soutiens</a></li>
<li><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-feu#cra-feu">les sorts de feu (crâ intelligence)</a></li>
<li><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-air#cra-air">les sorts air (crâ agilité)</a></li>
<li><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-eau#cra-eau">les sorts eau (crâ chance)</a></li>
<li><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-terre#cra-terre">les sorts terre et neutre (crâ force)</a></li>
<li><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/panoplie-classe-cra#conclusion">conclusion et panoplie de classe</a></li>
</ul>
<p><span id="more-210"></span></p>
<h3 id="boosts">Les sorts de boost et de soutien</h3>
<p>La classe crâ dispose d&#8217;un arsenal intéressant de sorts de boost, qui se partagent aisément en équipe depuis la version 1.29, permettant d&#8217;augmenter sa portée de façon conséquente, se déplacer et/ou placer les autres et, surtout, booster ses dégâts en entrant en &laquo;&nbsp;mode berserk&nbsp;&raquo; avec augmentation des coups critiques, % de dommages et dommages fixes!</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Tir éloigné</span></h4>
<p>Que serait un archer sans portée? Le crâ est décrit comme le roi du tir à longue distance, le maître des grandes cités telles que Bonta ou Brâkmar ou nul n&#8217;oserait les défier. Il est donc tout naturel que nous commencions par le <strong>tir éloigné</strong>, ou <em>TE</em>.</p>
<div id="attachment_167" class="wp-caption aligncenter" style="width: 317px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/tir-eloigne-lvl5.png"><img class="size-full wp-image-167" title="tir-eloigne-lvl5" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/tir-eloigne-lvl5.png" alt="Tir éloigné, ou hypermétropie de masse" width="307" height="214" /></a><p class="wp-caption-text">Tir éloigné, ou hypermétropie de masse</p></div>
<p>Chaque niveau du sort permet de gagner son équivalent en portée dans un cercle de deux cases autour de son lanceur, soit +6PO au lvl 6. Ce bonus dure 3 tours et il ne coute que 2PA. Pour pousser le vice, le niveau 6 du sort passe la zone à 3 cases, un coup critique (à n&#8217;importe quel lvl) augmente le bonus de +1PO et porter la <strong>Coiffe de Robbie Capuche</strong> réduit le coût de ce sort à 1PA !</p>
<div id="attachment_145" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/tir-eloigne.png"><img class="size-full wp-image-145" title="Effet de tir éloigné" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/tir-eloigne.png" alt="Effet de tir éloigné" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de tir éloigné</p></div>
<p>Contrairement aux versions pré-1.29 du sort, il y a maintenant des tours à vide en bonus de portée. Il n&#8217;est donc plus rare de voir un crâ dans l&#8217;obligation de s&#8217;approcher de sa cible ou de lancer au préalable une flèche magique comme nous le verrons plus tard.</p>
<p>Qu&#8217;est-ce qu&#8217;il faut donc retenir? Un crâ n&#8217;a désormais que ce seul sort de boost de PO (flèche magique est un cas à part), qui sera forcément partagé avec les personnages ou créatures qui l&#8217;entourent (alliés ou ennemis), dont l&#8217;effet n&#8217;est pas permanent mais est vite relançable. En début de combat, n&#8217;hésitez pas à aller caresser vos alliés crâs pour profiter de quelques PO. <img src='http://blog.opusdei-dofus.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> <a href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra"></a></p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Tir critique</span></h4>
<p>Nous venons de voir qu&#8217;un coup critique apporte +1PO lorsqu&#8217;il arrive lors d&#8217;un lancé de tir éloigné, mais ce n&#8217;est sans doute là que le plus petit des effets en coup critique de la classe crâ. Il est donc tout naturel de chercher à atteindre le ratio magique du 1/2 cc sur la majorité des sorts (je n&#8217;évoque pas les armes volontairement, il y aurait trop à dire et ce débât n&#8217;est pas spécifique aux crâs). Pour ce faire, il est de notoriété publique qu&#8217;un peu de parchemins d&#8217;agilité, quelques bonus +CC sur les équipements et pour les plus chanceux (ou persévérants) un Dofus turquoise font l&#8217;affaire.</p>
<p>La tâche est d&#8217;autant plus facile pour nous, puisque <strong>tir critique</strong> (aussi appelé <em>TC</em>) offre un bonus de +14 cc au niveau 6 du sort (déjà +9 au lvl 1), et en prime +50% de dommages en cas de coup critique (10% au lvl 1) ! La portée de base du sort est égale à son niveau.</p>
<div id="attachment_166" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/tir-critique1.png"><img class="size-medium wp-image-166" title="tir-critique" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/tir-critique1-550x314.png" alt="Tir critique, Dofus turquoise à partager entre amis" width="550" height="314" /></a><p class="wp-caption-text">Tir critique, Dofus turquoise à partager entre amis</p></div>
<p>Vous verrez donc sur ces captures d&#8217;écrans des seuils de coups critiques très proches du 1/2 alors que mon équipement est relativement pauvre en coups critiques (les items +PO retirés ayant aussi un bonus +CC), ce qui signifie que sous l&#8217;influence de tir critique, on peut envisager de sortir une flopée de coups critiques sur une durée de 3 tours (4 en comptant le tour ou le sort est lancé pour seulement 2PA). À noter que la <strong>Cape Hulco</strong> réduit de 1 le délai de relance du sort (il est normalement de 5 tours), qui comme le précédent possède donc un &laquo;&nbsp;cooldown&nbsp;&raquo; mais est aussi lançable sur les alliés.</p>
<div id="attachment_144" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/tir-critique.png"><img class="size-full wp-image-144" title="Effet de tir critique" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/tir-critique.png" alt="Effet de tir critique" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de tir critique</p></div>
<p>Autant dire qu&#8217;avec un tel sort le jeu en coup critique, surtout à haut niveau, n&#8217;est au pire qu&#8217;une affaire de temps de relance.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Tir puissant</span></h4>
<p>Si tir critique permet de grappiller quelques % de dommages, le vrai sort de boost en % de dommages reste le <strong>tir puissant</strong>, ou <em>TP</em>, bien que la portée de ces deux sorts fonctionne de la même manière.</p>
<div id="attachment_168" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/tir-puissant1.png"><img class="size-medium wp-image-168" title="tir-puissant" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/tir-puissant1-550x353.png" alt="Tir puissant, le parchottage intégral à portée de tous" width="550" height="353" /></a><p class="wp-caption-text">Tir puissant, le parchottage intégral à portée de tous</p></div>
<p>En jetant un œil aux paliers de caractéristiques de la classe crâ, on découvre vite un gouffre à points de carac&#8217; où la voie mono-élémentaire à haut niveau est onéreuse et, pour moi, peu rentable. Malgré des parchemins à 101 dans chaque élément, on n&#8217;atteindra jamais des valeurs d&#8217;un pandawa à haut niveau, mais avec de bons équipements ou en explorant des voies pluri-élémentaires, il est possible de sortir son épingle du jeu et tir puissant est là pour nous aider. Il apporte pas moins de +250% de dommages au niveau 6 pour 4PA (coût réduit à 3PA par la ceinture <strong>Sangle Cible</strong>) et peut atteindre +290% en coup critique.</p>
<div id="attachment_146" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/tir-puissant.png"><img class="size-full wp-image-146" title="Effet de tir puissant" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/tir-puissant.png" alt="Effet de tir puissant" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de tir puissant</p></div>
<p>Ce bonus peut paraître démesuré au premier abord, et il le serait si sa durée dépassait 2 tours (3 avec le tour où il est lancé). On se retrouve sans cette compensation de stats plus faibles que d&#8217;autres classes pendant 3 tours, ce qui en fait le boost le plus puissant du crâ mais avec le plus long cooldown.</p>
<p>La force de frappe du disciple crâ est donc pulsatile, passant du statut de grosse brute à faiblard régulièrement. Surveillez donc ce bonus important, un crâ ne peut se permettre de le lancer n&#8217;importe quand.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Maitrise de l&#8217;arc</span></h4>
<p>Après une augmentation possible des % de dommages hors du commun (jusqu&#8217;à +340% si <em>TP</em> et <em>TC</em> sont lancés en coup critique et se cumulent !), les crâs peuvent encore se permettre un sprint final grâce à <em>MA</em> ou <strong>maitrise de l&#8217;arc</strong>. La portée du sort est encore une fois égale au niveau du sort, mais le niveau 6 est ici accessible au niveau 200, c&#8217;est en effet un sort de cercle 100.</p>
<div id="attachment_163" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/maitrise-arc1.png"><img class="size-medium wp-image-163" title="maitrise-arc" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/maitrise-arc1-550x258.png" alt="Maitrise de l'arc: apprenez à bander" width="550" height="258" /></a><p class="wp-caption-text">Maitrise de l&#39;arc: apprenez à bander</p></div>
<p>Pour seulement 2PA, on se procure un bonus de <em>seulement</em> +60 dommages (+70 en cc)&#8230; mais entre les niveaux 1 et 5 ce bonus n&#8217;est <em>&laquo;&nbsp;que&nbsp;&raquo;</em> de +32 à +40 (+42 à +50 en cc). Voilà de quoi régulariser les jets des sorts les plus faibles ou aléatoires et de quoi profiter pleinement de plusieurs lignes de dégâts. Tout comme tir puissant, l&#8217;effet surpuissant est largement compensé par un cooldown important, qui peut être atténué en réduisant d&#8217;un le tour de relance en équipant l&#8217;<strong>Anneau Bhli</strong>.</p>
<div id="attachment_142" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/maitrise-arc.png"><img class="size-full wp-image-142" title="Effet de maitrise de l'arc" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/maitrise-arc.png" alt="Effet de maitrise de l'arc" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de maitrise de l&#39;arc</p></div>
<p>Pour l&#8217;anecdote, comme pour tir éloigné, je ne pense pas qu&#8217;il faille monter sans réfléchir ce sort. En effet, si le lvl 6 de tir éloigné apporte un avantage important mais non indispensable, celui de maitrise de l&#8217;arc rend son utilisation en tout-ou-rien. Pour moi, c&#8217;est donc lvl 1 ou lvl 6 ! Comme tous les sorts crâs, on peut avoir un effet potable sans débourser un point de sort, et pour un coup en PA identique. Nous reviendrons sur cet aspect en conclusion de cette note.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Flèche de dispersion</span></h4>
<p><em>Last but not least</em>, la <strong>flèche de dispersion</strong>, véritable couteau-suisse de placement, déplacement, attaque, retraite, etc. Ce sort est en quelque sorte une libération dont on peut déplacer l&#8217;épicentre à sa guise (sauf sur soi) et qui déplace se qui s&#8217;y trouve de deux cases, et qui nous entraine avec. Petite remarque technique: la flèche déplacement d&#8217;abord ceux qui sont situés à ses extrémités, ce qui évite les collisions entre les cibles de la flèche. <img src='http://blog.opusdei-dofus.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Cette flèche est comparable au piège répulsif des srams dans l&#8217;exécution de la dispersion.</p>
<div id="attachment_149" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-de-dispersion1.png"><img class="size-medium wp-image-149" title="fleche-de-dispersion" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-de-dispersion1-550x328.png" alt="La flèche de dispersion, ou libération puissance 1000" width="550" height="328" /></a><p class="wp-caption-text">La flèche de dispersion, ou libération puissance 1000</p></div>
<p>On peut donc s&#8217;en servir à tord et à travers pour s&#8217;enfuir, foncer dans le tas, approcher ou éloigner des ennemis, et toute les combinaisons possibles dans la zone en croix de ce sort. Dès le niveau 1, ce sort est très utile, mais à chaque niveau supplémentaire on abaisse le délai de relance d&#8217;un tour et on augmente la portée d&#8217;une case pour arriver au final à ce niveau 6:</p>
<div id="attachment_128" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-de-dispersion.png"><img class="size-full wp-image-128" title="Effet de la flèche de dispersion" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/fleche-de-dispersion.png" alt="Effet de la flèche de dispersion" width="354" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Effet de la flèche de dispersion</p></div>
<p>À seulement 3PA, cette nouvelle flèche apparue avec les sorts de classe à apprendre aux temples de classe est un réel atout dans le placement et déplacement, mais qui peut couter cher en points de sorts si on décide de la monter. Ce sort est le seul du large attirail crâ à ne pas être modifié par le port de la panoplie de classe du Prince des Voleurs.</p>
<p>Nous venons donc de lister les sorts qui n&#8217;infligent aucun dommage (même si pousser avec la flèche de dispersion contre un obstacle est une façon de taper&#8230;), les sorts suivants infligent des dégâts dans un (voire deux) élément(s) et peuvent en option avoir un effet intéressant même si on ne cherche pas à frapper dans leur élément.</p>
<p style="text-align: right;"><a title="Revenir au sommaire de l'article" href="../guilde/connaitre-les-sorts-cra#sommaire">Retour au sommaire des sorts crâ</a></p>
<p>Suite de l&#8217;article » <strong><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-feu#cra-feu">sorts feu du crâ sur DOFUS</a></strong> (partie 2/6)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/connaitre-les-sorts-cra/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Il y a niveau et niveau</title>
		<link>http://blog.opusdei-dofus.fr/donjons/techniques-en-donjon</link>
		<comments>http://blog.opusdei-dofus.fr/donjons/techniques-en-donjon#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 20:05:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Donjons]]></category>
		<category><![CDATA[Antre du Kralamoure Géant]]></category>
		<category><![CDATA[Boss de donjon]]></category>
		<category><![CDATA[Bworker]]></category>
		<category><![CDATA[Donjon fungus]]></category>
		<category><![CDATA[optimisation]]></category>
		<category><![CDATA[Ougah]]></category>
		<category><![CDATA[Panoplie Ventouse]]></category>
		<category><![CDATA[Serveur de test]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=62</guid>
		<description><![CDATA[Quand je lis la plupart des blogs et fora Dofus, je me demande si je suis dans le même univers que les autres joueurs. Par exemple, lorsque je me balade sur le forum officiel de Dofus en flânant entre les conseils du forum de la classe crâ, il est quasi systématique à partir d&#8217;un certain [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quand je lis la plupart des blogs et fora Dofus, je me demande si je suis dans le même univers que les autres joueurs. Par exemple, lorsque je me balade sur le forum officiel de Dofus en flânant entre les conseils du forum de la classe crâ, il est quasi systématique à partir d&#8217;un certain niveau qu&#8217;on &laquo;&nbsp;impose&nbsp;&raquo; une panoplie Ventouse, et comme si ça ne suffisait pas, celle-ci doit subir un fm exotique +PA quand l&#8217;auteur du conseil ne rend pas le Dofus Ocre obligatoire.</p>
<p>Il va sans dire qu&#8217;un autre message vient compléter ce conseil en proposant un Dofus Turquoise&#8230;</p>
<p>À l&#8217;heure actuelle, mon crâ est de cercle 189, il ne possède aucun vrai Dofus et est affublé d&#8217;une panoplie du Prince des Voleurs, peu puissante et optimisée (quoi que, j&#8217;ai les jets max!) en comparaison avec le stuff évoqué précédement. C&#8217;est, je pense, une solution de facilité d&#8217;autant que pour quelques classes le jeu change radicalement et est très intéressant (petit clin d&#8217;œil à Tigrooooo qui n&#8217;a pas du changer d&#8217;équipement depuis des lustres). Cependant, une question se pose, pourquoi ai-je la sensation d&#8217;être un minable dans la masse de THL qui écrase tout sur son passage?</p>
<p>Je n&#8217;ai pas la réponse à cette question, je me demande d&#8217;ailleurs quelle est la proportion de personnages autant optimisés sur chaque serveur par rapport à celle de personnages moyennement stuffed. En tout cas, j&#8217;assume parfaitement de passer pour un naze par rapport aux références écrites, et <strong>je m&#8217;éclate!</strong></p>
<p>Je vous invite à faire un tour dans la peau d&#8217;un perso &laquo;&nbsp;basique&nbsp;&raquo; au sein d&#8217;une guilde ou l&#8217;optimisation des donjons est un concept trop lointain pour qu&#8217;on y pense. <img src='http://blog.opusdei-dofus.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-62"></span>Malgré du retard en équipement et niveau (ce n&#8217;est pas le cas de tous les Opusiens j&#8217;vous rassure), à l&#8217;Opus on va bouger nos fesses en donjon. Ça serait intelligent de temps en temps de faire des donjons dont on a besoin pour des équipement cela dit. Bref, il ne reste que deux têtes à accrocher à mon tableau de chasse, qui d&#8217;après moi aurait pu y être depuis une quarantaine de cercles.</p>
<h3>Ougah, gardien du donjon fungus</h3>
<p>Ce totem champignonnesque, surnommé par certains <em>&laquo;&nbsp;putain d&#8217;Ougah&nbsp;&raquo;</em>, est la seule créature que je n&#8217;ai jamais combattu (si ce n&#8217;est en solo sur le serveur de test en confondant avec une potion de rappel), avec peut-être le Dark Vlad dont je n&#8217;ai aucun souvenir. Pourtant, arrivé au cercle 189, certains des équipements qu&#8217;il permettrait de confectionner seraient intéressants mais je n&#8217;ai jamais eu l&#8217;envie d&#8217;aller le titiller.</p>
<div id="attachment_61" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/ougah-donjon-fungus.png"><img class="size-medium wp-image-61" title="YS défie l'Ougah en donjon Fungus" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/ougah-donjon-fungus-550x420.png" alt="YS défie l'Ougah en donjon Fungus" width="550" height="420" /></a><p class="wp-caption-text">YS défie l&#39;Ougah qui se planque derrière ses gardes du corps en donjon Fungus</p></div>
<p>Un jour peut-être, sous l&#8217;emprise irrésistible de ceuillir du champa, j&#8217;irai faire un tour du côté de la caverne des fungus un peu plus en profondeur. Ce n&#8217;est pas à l&#8217;ordre du jour.</p>
<p>Quant à la seconde ombre au tableau, elle est de taille.</p>
<h3>Le Kralamoure géant</h3>
<p>Le plus gros monstre du Monde des Douze (en tout points), reste invaincu face à moi. Ça s&#8217;est joué à peu de chose, mais si on cumule les connexions en jeu un peu trop rares, la difficulté de savoir quand s&#8217;ouvre la porte du Kralamoure géant sur Silouate, et des morts instantanées en combat (à quoi ça sert autant de vie à un Sacri s&#8217;il la perd d&#8217;un coup? <img src='http://blog.opusdei-dofus.fr/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> )&#8230; décrocher sa tête n&#8217;est pas une mince affaire.</p>
<div id="attachment_69" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/kralamoure-geant.jpg"><img class="size-medium wp-image-69" title="Kralamoure Geant" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/kralamoure-geant-550x299.jpg" alt="YS affronte le Kralamoure Géant" width="550" height="299" /></a><p class="wp-caption-text">YS affronte le Kralamoure Géant (qui semble avoir le dessus)</p></div>
<h3>Des combats à la sauce YS</h3>
<p>Plus qu&#8217;à la saucisse, on peut dire à l&#8217;Opusienne. L&#8217;Opus se fait une spécialité maison des combats sans technique prédéfinie, avec des teams loin des archétypes (quand on a un panda ou un éni ou un sacri c&#8217;est jour de fête).</p>
<p>C&#8217;est tellement une habitude que je ne savais pas quoi pensé lorsque j&#8217;ai lu chez Cadavre Exquis (dont je vous recommande la lecture du blog) que <a title="Laissons courir le Tot chez Cadavre Exquis" href="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/laissons-courir-le-tot/">faire courir un Minotot était un fait rare</a>. Les compères que je cotoie régulièrement en donjon sont plutôt du genre à pousser/entraver à l&#8217;usure, dans tous les sens, et surtout selon les moyens du bord (quand on a 3 ou 4 Sadidas ou aucun soin dans un combat, ce n&#8217;est jamais fait exprès, mais on fait avec <img src='http://blog.opusdei-dofus.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>Ce n&#8217;est pas très &laquo;&nbsp;conventionnel&nbsp;&raquo; de ne pas choisir avec qui on part à l&#8217;aventure (je ne suis pas sûr que sur Oto Mustam on s&#8217;y risquerait de la sorte), mais le plus souvent ça passe et c&#8217;est riche en rebondissements. Par contre, on redécouvre certains donjons. Morceau choisi: extrait d&#8217;un donjon bworker.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/herbe-folle-donjon-bworker.png"><img title="Herbe folle au boss du donjon bworker" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/herbe-folle-donjon-bworker.png" alt="Herbe folle au boss du donjon bworker" width="169" height="325" /></a> <a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/bworker-pelle-du-jugement.png"><img class="size-thumbnail wp-image-79" title="Pelle du jugement sur le bworker" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/bworker-pelle-du-jugement.png" alt="Le bworker encaisse une pelle du jugement" width="193" height="325" /></a> <a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/donjon-bworker-ronce-apaisante.png"><img class="size-thumbnail wp-image-89" title="Donjon bworker: ronce apaisante" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/donjon-bworker-ronce-apaisante.png" alt="Donjon bworker: ronce apaisante" width="184" height="324" /></a><br />
Herbes Folles sur le bworker, Pelle du Jugement, Ronce apaisante&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/maladresse-sur-bworker.png"><img class="size-thumbnail wp-image-91" title="Maladresse sur bworker" src="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/maladresse-sur-bworker.png" alt="Maladresse sur le bworker" width="194" height="325" /> </a><a href="http://blog.opusdei-dofus.fr/fichiers/bworker-fleche-cinglante.png"><img title="Flèche cinglante en bworker" src="../fichiers/bworker-fleche-cinglante.png" alt="Flèche cinglante sur le bworker" width="250" height="325" /></a><br />
&#8230; et autres Maladresses et Flèches Cinglantes. Et c&#8217;est reparti pour un tour!</p>
<p style="text-align: left;">Il arrive qu&#8217;on abuse encore et encore de libérations, flèches de recul et de dispersion, pièges répulsifs ou peurs, mais je n&#8217;ai pas de souvenirs de lobotomie façon Xelor ou <em>attrape-mob</em> avec Pandawa ou Sacrieur. C&#8217;est d&#8217;autant plus plaisant dans le donjon bworker, car malgré tous les retraits (parfois esquivés), le bworker bouge toujours et il faut s&#8217;occuper du petit monde autour!</p>
<p style="text-align: left;">Moralité de l&#8217;histoire, un donjon comme je le vois et le vis est plus dur, plus long&#8230; hmmm&#8230; plus long et plus dur! Hmmm, je m&#8217;égare. Moralité de l&#8217;histoire, disais-je, à ramer comme un galérien, on peut se marrer comme un Opusien!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.opusdei-dofus.fr/donjons/techniques-en-donjon/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
