Blog de la guilde Opus Dei » ~Article à rallonge http://blog.opusdei-dofus.fr Pensées d'une guilde DOFUS sur Silouate Mon, 20 Dec 2010 07:56:08 +0000 http://wordpress.org/?v=2.9.2 en hourly 1 Jonat (Jonathan Dhenry): équipements Incarnam et Brutas http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/equipements-incarnam-brutas http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/equipements-incarnam-brutas#comments Thu, 15 Apr 2010 15:39:56 +0000 YS http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=568 Jonat a illustré diverses cartes du TCG Wakfu, principalement des équipements dans le set Incarnam et les apparitions de Brutas dans Astrub.

Vous pouvez retrouver ses travaux sur son blog ou sur jonatland.

Illustrations d’Astrub

Brutas, fondateur d’Astrub …

croquis de la carte Brutas

Le croquis de la carte Brutas, fondateur d'Astrub

image brutas fondateur d'astrub

Dessin de la carte Brutas, Fondateur d'Astrub

carte wakfu: brutas

La carte Brutas, Astrub 53/162

… et sa bande !

Que serait un bandit unique sans ses  alcooliques acolytes?

La bande à brutas, wakfu tcg

La bande à Brutas

carte wakfu: la bande à brutas

La carte la Bande à Brutas

Illustrations d’Incarnam

Abrabottes, carte wakfu

La carte Abrabottes

wakfu tcg: abraton

La carte Abraton

carte arès du jeu wakfu

La carte Arès

baguette gluante, wakfu tcg

Baguette Gluante

carte wakfu: baguette larvesque

Baguette Larvesque

bashers - carte wakfu

Bashers

wakfu tcg - ceinture akwadala

Ceinture Akwadala

Coiffe du Bouftou, carte wakfu

Coiffe du Bouftou

la carte wakfu Dora

Dora

carte Havre Sac du Bouftou

Havre Sac du Bouftou

Kwakoiffe de Glace, wakfu

Kwakoiffe de Glace

la carte wakfu Larvamulette

Larvamulette

carte wakfu: Marteau du Bouftou

Marteau du Bouftou

Marteau Tho'Lo - wakfu tcg

Marteau Tho'Lo

carte wakfu, Queues de Chatons

Queues de Chatons

Scaracape Blanche, carte wakfu

Scaracape Blanche

la carte Scaracoiffe Blanche

Scaracoiffe Blanche

TCG Wakfu: Scaranneau Blanc

Scaranneau Blanc

Autant dire que les dessins d’équipements d’Incarnam, c’est lui!

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Stéphanie Hans: Mutilation http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/stephanie-hans-mutilation http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/stephanie-hans-mutilation#comments Thu, 15 Apr 2010 15:01:02 +0000 YS http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=563 Stéphanie Hans a dessiné une seule illustration pour le TCG Wakfu jusqu’à présent, celle de la carte Mutilation du set Astrub la menace roublarde.

Vous pouvez néanmoins admirer de nombreux de ses travaux sur son espace web.

Illustration de la carte Mutilation

illustration wakfu tcg: mutilation

Le dessin de la carte Mutilation

Wallpaper Astrub: Mutilation

Cette illu a fait son effet auprès des joueurs de cartes Wakfu qui en ont donc reçu une copie en fond d’écran.

fond d'écran wakfu tcg: mutilation

Wallpaper Astrub la menace roublarde: Mutilation

La carte Wakfu: Mutilation (Astrub n0105)

Je vous remets le scan de la carte ajouté pendant le spoiler d’Astrub. :)

Mutilation - Astrub 105/162

Peut-être auront-nous d’autres illustrations de Stéphanie Hans dans de futures sets de cartes?

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Jonoo Takeshi: le Corbeau Noir, Demena, La-Haine, Kolo-Kolko… http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/corbeau-noir-champions-goultarminator http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/corbeau-noir-champions-goultarminator#comments Thu, 15 Apr 2010 14:46:45 +0000 YS http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=551 Jonoo Takeshi a illustré de nombreuses cartes du set Astrub la menace roublarde parmi lesquelles pas une, pas deux, mais quatre ont été représentées en wallpapers pour la communauté des joueurs Wakfu TCG !

Je n’ai pas trouvé de folio ou de blog avec ses travaux pour le moment, n’hésitez pas à partager vos liens en commentaires si vous en avez. ;)

Illustrations d’Astrub la menace roublarde

Le Corbeau Noir

Cette carte est un de mes coups de coeur dans l’extension Astrub, et l’illustration n’y est pas pour rien ! Cette carte a d’ailleurs été choisie pour devenir un des fonds d’écran d’Astrub.

astrub - wallpaper le corbeau noir

Wallpaper Le Corbeau Noir tiré du booster Astrub

astrub, carte le Corbeau Noir

La carte le Corbeau Noir

Les champions du Goultarminator

En hommage aux 3 champions du Goultarminator sur DOFUS, chacun d’entre eux s’est vu représenté par une carte dans le set Astrub, et c’est Jonoo Takeshi qui les a dessinés. Un fond d’écran a été distribué avec les 3 champions réunis, personnellement je trouve que l’association n’est pas géniale, mais ça donne toujours plus de détails sur les 3 illustrations originales.

wallpaper des champions du goiultarminator (dofus et wakfu)

Wallpaper "Les Champions du Goultarminator"

wakfu tcg: demena

La carte Demena

La-Haine, scan de la carte wakfu

La carte La-Haine

carte wakfu Kolo-Kolko

La carte Kolo-Kolko

Autres illustrations du booster Astrub

En plus de ces cartes, Jonoo Takeshi est aussi l’auteur des dessins des cartes Rok Gnorok, Chafer Archer, Apaisement de Maimane, Mystification d’Hécate, et Classe de Vampyro elles aussi tirées d’Astrub.

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Franho: Syco Fente et cartes Astrub http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/wallpaper-syco-fente http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/wallpaper-syco-fente#comments Thu, 15 Apr 2010 14:24:28 +0000 YS http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=541 Les illustrations de Franho font leur apparition dans le TCG Wakfu avec l’extension Astrub, la menace roublarde.

[spéculation]

Je n’ai guère trouvé d’informations sur cet illustrateur, si ce n’est qu’il participe à différents visuels chez Ankama et que son prénom serait François (François Ho _ _ _ ?). Appel à témoin: si vous connaissez Franho ou si vous êtes Franho, pouvez-vous nous donner plus d’infos? :D

[/spéculation]

Illustrations de cartes Astrub

Syco Fente

Syco Fente, en plus d’être un potentiel contre universel, est une illustration qui plait. Cette carte a donc le privilège de faire partie des wallpapers d’Astrub, avec le visuel tronqué cependant.

wallpaper syco fente

Le fond d'écran Syco Fente (Astrub la menace roublarde)

carte wakfu: syco fente

La carte Wakfu TCG: Syco Fente

Autres images du booster Astrub

Franho est aussi l’auteur des illustrations des cartes suivantes: Poubelles d’Astrub, Vente à la sauvette, Fotome, Ecureuil Chenapan.

poubelles d'astrub - wakfu tcg

Poubelles d'Astrub

carte wakfu: vente à la sauvette

Vente à la sauvette

À noter que les illustrations des cartes Fotome et Écureuil Chenapan ont été co-signées par Fabrice Nzinzi.

wakfu tcg: familier fotome

La carte Fotome

scan de la carte écureuil chenapan

Écureuil Chenapan

Si vous avez plus d’infos ou d’illustrations de Franho, n’hésitez pas à les partager en commentaires. :)

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Maliki: l’empoisonneuse et donjons des prespics + craqueleur http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/maliki http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/maliki#comments Thu, 15 Apr 2010 09:10:53 +0000 YS http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=527 Maliki fait de nombreux strips (on parle dessins hein? Euh… laissez tomber) mais a illustré aussi quelques cartes du TCG Wakfu, dont une qui n’est pas à ce jour éditée et qui fera sans doute partie d’Amakna les Lames Fatales.

Maliki partage quelques uns de ses travaux sur facebook (sans inscription obligatoire), dont des scoops (un en réalité à l’heure actuelle \o/).

Illustrations d’Incarnam

Maliki est l’auteur de nombreuses illustrations d’Incarnam: Demi Moon, Shika Ingalsse, Elisabetron, L’Homme Louf, Anerice La Shushess, Le Bourreau des Brumes, Shiffer Van Brushin, Rolac le Bandit, Deyko Nexion, Le Collectionneur, Boon attitude, et enfin, Forge de Deudoiné.

Illustrations d’Astrub, la menace roublarde

En plus des cartes Isletate le Vampyre et Bazik Astik, Maliki a dessiné l’empoisonneuse (qui a droit à son fond d’écran Astrub) et le donjon des prespics.

L’empoisonneuse

dessin wakfu tcg: l'empoisonneuse

L'empoisonneuse des cartes Wakfu

wallpaper l'empoisonneuse (astrub, cartes wakfu)

Le fond d'écran Astrub: l'empoisonneuse

carte wakfu l'empoisonneuse

La carte wakfu: l'empoisonneuse (Astrub 12/162)

Donjon des prespics

image donjon des prespics

L'image du donjon des prespics

carte wakfu: donjon des prespics

La carte du donjon des prespics à Wakfu TCG (Astrub 127)

Illustrations d’Amakna, les lames fatales

Donjon craqueleur

Le donjon craqueleur se situe au coeur d’Amakna dans le jeu DOFUS, et Maliki nous offre l’illustration de ce donjon avant la sortie officielle de l’extension Amakna les Lames Fatales. On prend peu de risques en pariant que cette carte y sera. :P

donjon craqueleur

Illustration de la carte donjon craqueleur

Si vous avez d’autres infos sur les illustrations de Maliki pour Wakfu TCG, n’hésitez pas à les partager en commentaire. :)

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Nicolas Mitric et Sébastien Lamirand: Crocabulia, Qil Bil, Bwork Archer… http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/crocabulia-qil-bil-amakna http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/crocabulia-qil-bil-amakna#comments Thu, 15 Apr 2010 08:45:34 +0000 YS http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=512 Voici les illustrations co-réalisées par Nicolas Mitric et Sébastien Lamirand (dont vous pouvez suivre les blogs ici et ), avec un avant goût de ce que sera l’extension Amakna, les Lames Fatales.

Illustrations d’Incarnam

Crocabulia

La touche de Mitric et Malirand est présente depuis les origines du jeu de cartes Wakfu, le Crocabulia est en effet une des premières cartes à avoir été révélée sur le devblog !

illustration du crocabulia dans wakfu tcg

L'image de Crocabulia sur les cartes Wakfu

carte incarnam: crocabulia

La carte wakfu d'Incarnam (96/320)

Illustrations d’Astrub, la menace roublarde

Qil Bil

La carte Qil Bil a eu vie très active depuis la sortie d’Astrub, la menace roublarde. Après avoir été carte promo de tournois, elle a été élue digne de faire partie des wallpapers de la communauté !

croquis de qil bil

Le croquis de Qil Bil

image qil bil, booster astrub

Image de Qil Bil, un bandit d'Astrub

wallpaper qil bil, wakfu tcg

Fond d'écran Wakfu TCG: Qil Bil

carte wakfu: qil bil

Carte Astrub n°49/162: Qil Bil

Illustrations d’Amakna, les lames fatales

Le duo nous livre deux illustrations avant leur édition en carte, les retrouvera-t-on dans la 3ème extension Amakna les Lames Fatales?

Bwork Archer

bwork archer dans wakfu tcg

L'illustration de la carte Bwork Archer

Le Gardien

carte wakfu, le gardien

Dessin de la carte wakfu Le Gardien

Cette illustration correspondrait plutôt à Incarnam, lors de la descente vers Astrub dans Dofus, je pense qu’il s’agirait plus d’une action que d’un allié (ou alors il se sera perdu depuis ma dernière visite à Incarnam :P ).

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Aude Serrière: Pleur Nicheuz, Tofu Maléfique http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/pleur-nicheuz-tofu-malefique http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/pleur-nicheuz-tofu-malefique#comments Thu, 15 Apr 2010 08:20:38 +0000 YS http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=499 Aude Serrière n’a illustré qu’une carte éditée à ce jour, et semblerait (en plus de nous dévoiler un début de spoiler sur le booster Amakna les Lames Fatales?) être l’auteur d’une future carte.

Vous pouvez suivre cette illustratrice sur son blog et lire son interview sur le devblog Wakfu TCG.

Illustration d’Astrub, la menace roublarde

Pleur Nycheuz

image pleur nycheuz, astrub

Illustration de la carte Pleur Nycheuz

croquis pleur nycheuz

Le croquis de l'image et la carte Pleur Nycheuz

carte wakfu, astrub: pleur nycheuz

Wakfu TCG, Astrub 120/162: Pleur Nycheuz

Illustration d’Amakna, la lame fatale

Tofu Maléfique

Nous verrons bientôt (J-2 avant l’Ankama Convention #5 !) si cette carte fait partie du set 3 ou non (Amakna, les Lames Fatales), toujours est-il que cette illustration n’appartient pas à Astrub la menace roublarde ou à Incarnam. Le Tofu maléfique se chassant principalement dans le cimetière d’Amakna (vers l’est) et dans le village des Bworks (vers l’ouest) sur Dofus, ça semblerait logique.

Reste à savoir ses stats exactes. :)

tofu maléfique, carte wakfu tcg

Tofu Maléfique, carte cakfu du booster Amakna, les lames fatales?

Si vous avez d’autres infos ou images de cet auteur, n’hésitez pas à les donner en commentaire. :D

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Aimé Jalon: Pious de Baradaïze et Vil Smisse http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/pious-de-baradaize-vil-smisse http://blog.opusdei-dofus.fr/wakfu-tcg/pious-de-baradaize-vil-smisse#comments Thu, 15 Apr 2010 07:45:19 +0000 YS http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=476 Aimé Jalon a illustré des cartes Wakfu des sets Astrub et Incarnam, et elles ont l’air de faire leur effet car à cette heure-ci, 2 d’entre elles ont été offertes à la communauté en fond d’écran !

Vous pouvez jeter un œil sur son folio pour découvrir ses autres travaux, passons aux images! ;)

Illustrations d’Astrub

Pious de Baradaïze

wallpaper pious de baradaïze

Le fond d'écran Pious de Baradaïze (Astrub)

pious de baradaize, wakfu tcg

La carte Wakfu: Pious de Baradaïze - Astrub 3/162

Vil Smisse

fond d'écran wakfu tcg: vil smisse

Wallpaper Vil Smisse (Astrub)

carte wakfu astrub - vil smisse

La carte Vil Smisse, Astrub 19/162

Black Wabbit

Le Black Wabbit a aussi été offert en T-Shirt Wakfu TCG lors de tournois comme le tournoi du Sain Ballotin comme Tchook nous le rapportait.

carte black wabbit, astrub

La carte dans Wakfu TCG: Black Wabbit - Astrub 63/162

Illustrations d’Incarnam

Aimé Jalon a illustré pour la première extension de cartes Wakfu l’Arakne (et donc le jeton Arakne), La Ruse d’Allister, et Espèce en danger.

carte arakne, incarnam 35/320

Carte Arakne, INC 35/320

carte wakfu la ruse d'allister, incarnam

La Ruse D'allister, INC 165

wakfu tcg: espèce en danger

Espèce en danger, INC 173

N’hésitez pas à laisser en commentaire d’autres illustrations de cet auteur! :)

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Dans la peau d’un crâ, conclusion & pano de classe (6/6) http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/panoplie-classe-cra http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/panoplie-classe-cra#comments Sat, 14 Nov 2009 22:47:17 +0000 YS http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=227 Page précédente » sorts terre du crâ sur DOFUS (partie 5/6)

Sorts du crâ: conclusion

Vous connaissez maintenant l’éventail de sorts de la classe crâ, et force est de constater que polyvalence le qualifie parfaitement. Avoir un crâ dans le même combat que vous (de vôtre côté je vous le souhaite :D ), c’est pouvoir assister à une avalanche de retrait de PA/PM/PO/dommages et de gain de PO/PM/CC/% de dommages/+dommages.

En règle générale, même en s’orientant dans une voie mono-élémentaire, un disciple crâ ne peut pas obtenir, à équipement équivalent, une puissance pure aussi élevée qu’une autre race dans une voie « classique ». Cet inconvénient est largement compensé par des boosts de CC, + dommages et % de dommages, rendant possible par la même occasion le jeu multi-élément. Cependant, ceci implique un rythme particulier au style de jeu crâ se traduisant par des phases de « bourrinage » entrecoupées de phases d’entrave (ou de frappe non boostée).

Concernant la frappe pure et dure, on peut aussi remarquer que la flèche d’expiation et la flèche punitive peuvent atteindre des jets très élevés ce qui permet aux voies chance et force de taper occasionnellement comme des Iops, tandis que les autres voies peuvent s’en servir pour s’ouvrir à d’autres types élémentaires sans nécessiter un bonus de cet élément trop élevé.

Quant aux entraves, les possibilités sont tellement élevées qu’il est quasiment impossible d’avoir assez de PA pour toutes les utiliser, mais il reste possible de les compléter les unes les autres, ou d’insister sur un point particulier.

Par exemple, 2 flèches d’immobilisation suivies d’une flèche cinglante peuvent faire perdre 5PM alors qu’on en gagne 2 (dans l’autre sens, il est quasiment impossible que les flèches d’immobilisation fonctionnent). Plus simplement, flèche de dispersion sur un ennemi au corps à corps (ce qui le repousse de 2 cases et nous aussi dans le sens opposé), puis une flèche de recul (repousse encore de 4 cases) et enfin une flèche cinglante (-3PM) créent un écart de 11 cases en un seul tour, sachant qu’on peut encore courir ! De même, un œil de taupe suivi d’un acharnement aux flèches magiques laisse très peu de portée à la victime harcelée.

Quoi qu’il en soit, les nouveaux crâs de la 1.29 me paraissent très diversifiés et intéressants à jouer, avec leurs points forts et points faibles, un rythme de jeu particulier. J’espère qu’à travers la description basique de ces sorts vous saurez tirer profit de combats aux côtés de crâs ou vous adapter en les affrontant. ;)

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Bonus: panoplie du Prince des Voleurs (pano de classe crâ)

La polyvalence de ces nouveaux sorts est pour moi un atout majeur, et peut être appuyée par l’équipement de la panoplie du prince de voleurs ou panoplie de classe crâ. En plus de rendre plus souple l’utilisation de certains sorts, elle potentialise les PA de son propriétaire et d’éventuels gains de PA. Par exemple, un allié Eniripsa offrant 2PA à un crâ revêtant la Sangle Cible lui offre un lancer de flèche cinglante.

Crâ en panoplie de classe

YS arbore sa panoplie de classe Crâ devant son temple

Détaillons donc les différents items de cette pano ainsi que le bonus de panoplie.

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Coiffe de Robbie Capuche

Coiffe de Robbie Capuche

Coiffe de Robbie Capuche

Chapeau / Niveau 40

  • Réduit de 1 le coût en PA du sort « Tir Eloigné »
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort « Flèche d’Expiation »
  • Augmente de 1 le nombre de lancer max par cible du sort « Flèche Glacée »
  • Augmente de 1 le nombre de lancer max par cible du sort « Flèche d’Immobilisation »

10 Bulbe malibout + 10 Pince de crustorail + 2 Pétale malibout + 1 Etoffe corailleuse + 10 Bandeau du black tiwabbit

Cape Hulco

Cape Hulco

Cape Hulco

Cape / Niveau 80

  • Réduit de 1 le coût en PA du sort « Flèche Enflammée »
  • +25 CC sur le sort « Flèche Absorbante »
  • Réduit de 1 le délai de relance du sort « Tir Critique »
  • Désactive la ligne de vue du sort « Flèche Empoisonnée »

20 Etoffe de ouassingue + 10 Ailes du bitouf des plaines + 10 Plume de fesse du kido + 4 Maillot de corps de barbroussa + 4 Foulard du sparo + 1 Etoffe de gourlo le terrible + 6 Oeil de crabe

Bottes Deuradi

Bottes Deuradi

Bottes Deuradi

Bottes / Niveau 100

  • +1 PM
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort « Flèche Punitive »
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort « Flèche Magique »
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort « Flèche de Recul »
  • +30 aux CC sur le sort « Flèche Persécutrice »

20 Moustaches du mufafah + 20 Duvet du kilibriss + 10 Plumes de fesse du kido + 10 Ailes du bitouf des plaines + 2 Crinières fleuries + 1 Peau de rasboul majeur + 41 Peaux de pandikaze

Sangle Cible

Sangle Cible

Sangle Cible

Ceinture / Niveau 130

  • Désactive le lancer en ligne du sort « Flèche Ralentissante »
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort « Flèche Cinglante »
  • +30 aux CC sur le sort « Flèche Destructrice »
  • Réduit de 1 le délai de relance du sort « Tir Puissant »

30 Bractée de chiendent + 28 Sépale de nerbe + 24 Calice de fécorce + 24 Etamine de floribonde + 18 Carpelle de brouture + 2 Talon d’achille de l’abrakleur sombre + 1 Ecorce de tynril + 1 Ver d’air

Anneau Bhli

Anneau Bhli

Anneau Bhli

Anneau / Niveau 150

  • +30 aux CC sur le sort « Flèche Explosive »
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort « Flèche Harcelante »
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort « Oeil de Taupe »
  • Réduit de 1 le délai de relance du sort « Maîtrise de l’Arc »

18 Rembourrage de meupette + 19 Croupion de bitouf aérien + 5 Noeud de l’abrakleur clair + 5 Coco de bitouf aérien + 4 Coquille de kaskargo + 3 Ecorce de floribonde + 4 Tourbe sechée de tourbassingue + 1 Chaussette du kimbo

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Bonus de la panoplie

1 Item

  • Aucun bonus

2 Items

  • +20 Force / +20 Intelligence / +20 Agilité / +20 Chance / +20 Sagesse / +100 Vitalité / +3 Dommages / +3 Soins / +10 prospection

3 Items

  • +40 Force / +40 Intelligence / +40 Agilité / +40 Chance / +40 Sagesse / +200 Vitalité / +7 Dommages / +7 Soins / +20 prospection

4 Items

  • +70 Force / +70 Intelligence / +70 Agilité / +70 Chance / +70 Sagesse / +500 Vitalité / +12 Dommages / +12 Soins / +30 prospection / +1 invocation / 5% Rés. neutre / 5% Rés. feu / 5% Rés. terre / 5% Rés. air / 5% Rés. eau

5 Items

  • +100 Force / +100 Intelligence / +100 Agilité / +100 Chance / +100 Sagesse / +800 Vitalité / +20 Dommages / +20 Soins / +40 prospection / +1 invocation / 10% Rés. neutre / 10% Rés. feu / 10% Rés. terre / 10% Rés. air / 10% Rés. eau / +1 PA

Au final, cette panoplie seule donne peu de bonus élémentaires mais permet tout de même de jouer en 9PA avec 201 en stats partout une fois parchotté à 101 avec 10% de résistance dans chaque élément. Ajoutez à ceci des équipements CC / dommages / PO ou ce que vous voulez et il est très largement faisable en un anneau, une amulette et une arme d’arriver à de jolis bonus et des ratios à 1/2 cc sur tous les sorts une fois sous tir critique. :)

Les combos sont bien plus importantes et l’entrave plus facile quand on sait que tous les sorts baissent en PA, sauf ceux dont on permet très facilement (sans tir critique pour ma part) le 1/2 cc ou en ôtant une contrainte importante (flèche ralentissante sans lancer en ligne, c’est du bonheur !). Et en comparant, je ne suis pas persuadé que la perte de puissance brute est si importante, en effet en 9PA lorsque j’étais un jeune crâ intelligence je donnais 3 coups de dagues ou j’envoyais 2 flèches explosives alors qu’aujourd’hui je frappe toujours de loin avec 2 flèches enflammées et une flèche magique, faisant au passage perdre 2PO et reculer de deux cases. Ce n’est qu’un exemple parmi tant d’autres et plus le nombre de PA augmente plus ces combinaisons sont variées.

C’est cette façon de jouer que YS adopte en ce moment dans l’attente de son cercle 199 comme je le disais dans la note décrivant les donjons sur Dofus à l’Opusienne et l’effet produit est souvent apprécié. Il ne reste qu’à espérer qu’avoir révélé les dessous des sorts crâs et de la panoplie de classe ne démystifiera pas ma prestance en combat. :D

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Dans la peau d’un crâ, sorts terre (5/6) http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-terre http://blog.opusdei-dofus.fr/guilde/sorts-cra-terre#comments Sat, 14 Nov 2009 22:45:16 +0000 YS http://blog.opusdei-dofus.fr/?p=224 Page précédente » sorts eau du crâ sur DOFUS (partie 4/6)

Crâ fort, qui frappe vraiment crâ crâ fort

La force est, comme l’intelligence, un élément privilégié chez les crâs en terme de points de caractéristiques (bien que vite bridé tout de même). Il sera donc plus facile de voir des stats basées sur la force plutôt que sur l’agilité ou la chance.

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Flèche empoisonnée

Le premier sort boosté par la force est la flèche empoisonnée, qui est un poison de type neutre. Ce nouvel outil permet de frapper assez faiblement dans l’élément neutre et contourne les éventuels renvois ou réductions de dommages.

Flèche empoisonnée, rien de magique là dedans

Flèche empoisonnée, rien de magique là dedans

En plus de sa faible force de frappe, cette flèche est limitée à 1 lancé par tour par cible et ne peux être lancée directement au corps à corps. Il reste possible de supprimer sa ligne de vue avec la Cape Hulco, pour en faire une simili flèche harcelante.

Effet de la flèche empoisonnée

Effet de la flèche empoisonnée

Le concept est intéressant, mais étant donné le lancer limité et le coup élevé de 4PA, cette flèche n’est pas très couramment utilisée.

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Flèche punitive

Pour vous simplifier la description du sort, prenez la flèche d’expiation avec 2PO en moins, un délai de relance de 2 tours, pas d’état pensanteur et vous avez la flèche punitive.

Flèche punitive: la fessée pour les bras longs

Flèche punitive: la fessée pour les bras longs

Les contraintes de lancer sont un peu plus simples mais restent handicapantes sur certaines cartes. La force de frappe est proche de celle de la flèche d’expiation au niveau 6 du sort (37 à 39 en coup critique) et elle est aussi doublée en étant augmentée de 32 pendant 2 tours (dommages de base augmentés de 38 pendant 2 tours en CC).

Effet de la flèche punitive

Effet de la flèche punitive

Cette flèche peut être lancée pour 4PA, et seulement 3PA dans le cas où on chausserait les Bottes Deuradi.

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Flèche cinglante

Qui peut rivaliser avec la ronce apaisante Sadida et le destin d’Ecaflipet leur perte de PM inesquivable? Sans doute pas la flèche d’immobilisation qui immobilise rarement. Pour remplir ce rôle, un crâ bénéficie de la flèche cinglante.

Flèche cinglante, la perte de PM en toute circonstance

Flèche cinglante, la perte de PM en toute circonstance

Pour 3PA, le sort retire 2PM inesquivables aux niveaux 1 à 5 et 3Pm au lvl 6. La portée du sort augmente de 1PO à chaque niveau. Limitée à une flèche par tour par joueur, c’est un bon rapport coût/entrave, mais une telle efficacité est possible uniquement car le retrait de PM ne dure qu’un tour et peut se debuff.

Effet de la flèche cinglante

Effet de la flèche cinglante

Avec la ceinture Sangle Cible, ce sort devient (encore une fois chez les crâs) une super flamiche puisque sont coût passe à 2PA. Ceci permet une entrave PM efficace sur différentes cibles et ceci tous les tours (à condition d’avoir des PA à donner).

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Flèche destructrice

Pour finir, voyons le dernier type d’entrave possible par un crâ, le retrait de dommages avec la flèche destructrice. Sa portée est inchangée pour tous les niveaux du sort tout comme son coût de 4PA.

Flèche destructrice: je tape, toi non

Flèche destructrice: je tape, toi non

Vous êtes désormais habitués à observer ce type de portée minimale, nul besoin d’insister là dessus. En revanche, on notera que le malus appliqué pendant un tour (maximum 2 lancers par cible par tour) est augmenté avec les niveaux du sort: de -11 aux dommages au lvl 1 à -20 au lvl 6.

Effet de la flèche destructrice

Effet de la flèche destructrice

Les dommages infligés par cette flèche sont corrects, et si on obtient un coup critique (1/50 cc de base) cette flèche est plus qu’efficace (au lvl le 26 à 28 (terre) devient 36 à 38). De plus, la ceinture Sangle Cible procure +30 CC à cette flèche, ce qui en fait un sort facile à obtenir à 1/2 cc.

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