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Aperirel
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Aimé Jalon a illustré des cartes Wakfu des sets Astrub et Incarnam, et elles ont l’air de faire leur effet car à cette heure-ci, 2 d’entre elles ont été offertes à la communauté en fond d’écran !
Vous pouvez jeter un œil sur son folio pour découvrir ses autres travaux, passons aux images!
Illustrations d’Astrub
Pious de Baradaïze
Le fond d'écran Pious de Baradaïze (Astrub)
La carte Wakfu: Pious de Baradaïze - Astrub 3/162
Vil Smisse
Wallpaper Vil Smisse (Astrub)
La carte Vil Smisse, Astrub 19/162
Black Wabbit
Le Black Wabbit a aussi été offert en T-Shirt Wakfu TCG lors de tournois comme le tournoi du Sain Ballotin comme Tchook nous le rapportait.
La carte dans Wakfu TCG: Black Wabbit - Astrub 63/162
Illustrations d’Incarnam
Aimé Jalon a illustré pour la première extension de cartes Wakfu l’Arakne (et donc le jeton Arakne), La Ruse d’Allister, et Espèce en danger.
Carte Arakne, INC 35/320
La Ruse D'allister, INC 165
Espèce en danger, INC 173
N’hésitez pas à laisser en commentaire d’autres illustrations de cet auteur!
Tag:
arakne, Astrub, black wabbit, booster Wakfu TCG, Deck de démarrage Wakfu, espèce en danger, Incarnam, la ruse d'allister, pious de baradaïze, t-shirt wakfu TCG, tshirt black wabbit, vil smisse, wallpaper
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Martalo
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Cet article est une retranscription des règles énoncées pour le tournoi du Sain Ballotin du jeu de carte Wakfu TCG, disponible en PDF.
Règles Multijoueurs Wakfu TCG
L'union fait la force!
Introduction
Comme leur doux nom l’indique, les règles multijoueurs sont conçues pour jouer à plusieurs, ou plus précisément : en équipes de plusieurs joueurs.
Il n’y a que très peu de différences entre les règles classiques de duel et les règles multijoueurs, mais il est important de savoir jouer en duel avant de faire sa première partie en équipe, car toutes les règles de base sont strictement les mêmes. Les cartes sont piochées, jouées et inclinées de la même façon, les combats se déroulent en suivant les mêmes règles et on retrouve les deux conditions de victoire habituelles.
Seuls quelques aménagements sont apportés aux règles afin de structurer l’ordre de jeu en équipes.
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Flovor
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Quand on s’intéresse à un jeu de cartes comme Wakfu TCG, on peut gérer sa collection et ses decks en faisant des listes sur papier, sur tableur ou sur des logiciels non spécialisés de gestion de collections, mais on peut aussi profiter à fond d’outils développés par les fans et pour les fans!
Je vous fait donc partager une liste de liens pour le TCG Wakfu sur l’annuaire de l’Opus Dei. N’hésitez pas à signaler des liens morts sur l’annuaire, ou des modifications importantes des sites déjà listés sur le forum ou en commentaire de ce billet. Vous pouvez aussi proposer un site en choisissant la catégorie « Liens Wakfu TCG » en décrivant ses principaux intérêts.
Carte du Grav'Mar'Av, s'il te plait, dis-moi où chercher des liens !
N’hésitez pas à partager vos liens!
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Flovor
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Le spoiler de l’extension Astrub avance scan de carte après scans de cartes et Nikkau a bientôt tout rassemblé dans sa galerie Astrub.
Voici deux cartes supplémentaires manquantes que j’ai tiré à la suite de la preview d’Astrub à la Passion du Jeu.
Croissant de Xav le Boulanger
Croissant de Xav le Boulanger - Astrub 82/162
Mutilation
Mutilation - Astrub 105/162
Pour répondre au titre du billet et si vous voulez mon avis, mieux vaut préparer de savoureux croissants chauds.
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Flovor
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Hier, c’était le lancement des previews Astrub, nouvelle extension de 162 cartes de Wakfu TCG. Pour l’occasion, je suis sorti de ma grotte pour participer au tournoi scellé à la Passion du Jeu (à Cholet) où nous étions 11 participants.
Un tournoi en scellé, pour la sortie d’Astrub, ça signifiait 2 boosters Incarnam et 3 boosters Astrub par joueur, à partir desquelles il fallait construire le deck le plus potable possible en 28 cartes. À ceci on ajoute un Héros et un Havre Sac et c’est parti pour 4 rondes sans finales.
Il me faut maintenant expliquer un peu le titre (très rigolo!) de ce billet. Pour ce second rendez-vous Wakfu TCG en tournoi pour moi, j’ai accumulé les coups de malchance à savoir téléphone sans batterie qui a testé la solidité nerveuse des joueurs en bippant pendant une heure, appareil photo oublié dans la voiture (et donc non remplaçable par la téléphone éteint au bout de ladite heure) et, cerise sur la gâteau, une sortie de boosters presque vide d’alliés de niveau 1.
Étant donné le lot de cartes dont je disposais, j’ai essayé de limité la casse avec une base complétée par un splash pour avoir un minimum d’alliés. À ce moment là, je pensais jouer Sadida en m’attendant à des matchs assez basiques avec quelques combos par ci par là en espérant ne pas avoir à faire face à de trop gros thons, en complétant avec quelques équipements pour me booster un peu.
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