Flovor
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Hier, c’était le lancement des previews Astrub, nouvelle extension de 162 cartes de Wakfu TCG. Pour l’occasion, je suis sorti de ma grotte pour participer au tournoi scellé à la Passion du Jeu (à Cholet) où nous étions 11 participants.
Un tournoi en scellé, pour la sortie d’Astrub, ça signifiait 2 boosters Incarnam et 3 boosters Astrub par joueur, à partir desquelles il fallait construire le deck le plus potable possible en 28 cartes. À ceci on ajoute un Héros et un Havre Sac et c’est parti pour 4 rondes sans finales.
Il me faut maintenant expliquer un peu le titre (très rigolo!) de ce billet. Pour ce second rendez-vous Wakfu TCG en tournoi pour moi, j’ai accumulé les coups de malchance à savoir téléphone sans batterie qui a testé la solidité nerveuse des joueurs en bippant pendant une heure, appareil photo oublié dans la voiture (et donc non remplaçable par la téléphone éteint au bout de ladite heure) et, cerise sur la gâteau, une sortie de boosters presque vide d’alliés de niveau 1.
Étant donné le lot de cartes dont je disposais, j’ai essayé de limité la casse avec une base complétée par un splash pour avoir un minimum d’alliés. À ce moment là, je pensais jouer Sadida en m’attendant à des matchs assez basiques avec quelques combos par ci par là en espérant ne pas avoir à faire face à de trop gros thons, en complétant avec quelques équipements pour me booster un peu.